Teknik Özellikler
Tasarım sürecinde yaşanabilecek en büyük sorunlardan biri, iletişim eksikliğidir. İletişim sorunlarını aşmanın en etkili yolu ise iyi hazırlanmış sunumunlardan geçer. Autodesk VIZ; mimarlar, mühendisler ve tasarımcıların etkileyici sunumlar hazırlamak için ihtiyaç duydukları bütün araçları, kullanımı kolay bir arayüz içerisinde sunmaktadır. Bu sayede Autodesk VIZ ile basit maket görünümlü görsellerden, detaylı fotogerçekçi görselleştirmelere kadar birçok değişik sunum kolaylıkla hazırlanabilir.
Gelişmiş bir görselleştirme ve canlandırma yazılımı olan Autodesk VIZ, başta AutoCAD olmak üzere tüm Autodesk tasarım yazılımları ile canlı bağlantı kurabilmektedir. Yazılım mimarisini Discreet’in Video/Film sektörü için geliştirdiği 3ds max 4 yazılımından alan Autodesk VIZ 2006, tasarım görselleştirmesi için en gelişmiş araçları kullanıcılarına sunmaktadır. Aynı zamanda Autodesk’in, endüstri standardı, Lightscape aydınlatma ve kaplama sistemi üzerine geliştirilen aydınlatma sistemi sayesinde en gelişmiş tasarım görselleştirme yazılımıdır.
Autodesk VIZ 2006, kullanıcılarına sunduğu etkileşimli ve gerçek zamanlı çalışma ortamı ile hem tasarım hem de görselleştirme çalışmalarında büyük kolaylıklar sağlamaktadır.
Geliştirilebilen kullanıcı arayüzü
Autodesk VIZ 2006, tasarım sürecine uygun esnek çalışma ortamı sayesinde tasarımcının yazılıma bağlı kalmasını engelleyerek form, malzeme ve aydınlatma alternatiflerinin kolayca denenmesine olanak sağlamaktadır.
Kullanıcı tarafından düzenlenebilen arayüz içerisinde tüm komut menüleri, sağ tuş menüleri, arayüz renklendirmesi ve klavye kısayolları tanımlanarak farklı dosyalar içerisinde saklanabilir. Bu sayede değişik alanlara yönelik çalışmalar ve farklı kullanıcıların çalışma tarzlarına uygun, menüler ve arayüzler oluşturularak çalışma süreci hızlandırılır.
Autodesk VIZ 2006’nın, modelleme sürecinde değişik alternatifleri kolayca denemeyi sağlayan nesne yönelimli yapısı sayesinde tüm tasarım alternatifleri çok kısa zamanda denenebilir. Nesne yönelimi yazılım mimarisi, nesneler üzerinde yapılan tüm işlemleri nesne kademesinde parametrik olarak saklar. Bu sayede herhangi bir aşamada daha önceden yapılmış olan düzenlemelere kolayca ulaşarak alternatifler rahatlıkla denenebilir ve yapılmış olan işlemler silinebilir veya sıralamaları değiştirilebilir.
Bağımlı ve bağımsız nesne kopyalama sistemi sayesinde sahnede birçok kopyası bulunan nesnelerden herhangi birinde yapılacak değişiklik, tüm kopyaları etkileyebilir. Bu yapı, Autodesk VIZ 2006 içerisindeki tüm nesnelerde kullanılabilir.
Gelişmiş aydınlatma sistemi
Aydınlatmanın bir tasarımın karakter ve formunu tanımlayan en önemli unsurlardan biri olduğu tüm tasarımcılar tarafından kabul görmektedir. Ancak çoğu zaman tasarımcının kontrolu dışında olan ışık, tasarlanan nesnelerin nasıl algılandıklarını büyük ölçüde etkileyecektir. Bu nedenle, görselleştirme çalışmalarında nesneleri ve mekanları gerçek aydınlatma değerleri ile inceleme olanağı sağlayan Autodesk VIZ 2006, tasarımcının bu değerleri kontrol etmesine sağlar.
Autodesk VIZ 2006’nın geliştirilmiş aydınlatma sistemi, hesaplamalarında, genel aydınlatma (Global Illumination) ve “Radiosity” çözümleme tekniklerini kullanarak yüzeylerin ışık ile etkileşimini görselleştirmektedir. Bu gelişmiş aydınlatma araçları sayesinde Autodesk VIZ 2006 kullanılarak gerçekçi aydınlatma çalışmaları yapılabilir ve ışık ile nesnelerin arasındaki etkileşim incelenebilir.
Işık ile yüzeylerin etkileşiminin görselleştirilmesinde ışığın yüzeylerden yansıması ve dolaylı aydınlatma değerleri hesaplanabilir. Bu kapsamda, “diffuse lighting” olarak tanımlanan, yüzeylerden yansıyan ışığın oluşturduğu renk kaymaları ve dolaylı aydınlatmalar gerçekleştirilir. Örneğin mavi duvar önünde duran bir beyaz koltuğun duvardan yansıyan ışık sayesinde hafif bir mavi renk tonunda görünmesi sağlanabilir. Bunların yanısıra kaplama işlemlerinde ışık enerjisinin alan içerisindeki takibini yaparak, ışın izleme yöntemiyle, yumuşak gölgeler elde edilebilir.
Bu yeni aydınlatma sistemi, Autodesk’in 3D Studio VIZ 3 ve Lightscape 3.2 yazılımlarını birlikte kullananların çalışma sürecini de büyük ölçüde hızlandıracaktır.
Gerçek dünya ışıkları ile aydınlatma
Autodesk VIZ 2006’nın yenilenmiş aydınlatma sistemi içerisinde, genel aydınlatma modeli ile yapılan çözümlemelerde, gerçek dünya ışık değerleri de kullanılabilir. Bu sayede ışıkların aydınlatma değerleri, sıradan parametreler yerine “Lumen” ve “Candela” gibi gerçek fiziksel değerler kullanılarak tanımlanır. Aydınlatma değerlerinin gerçek dünya parametreleri ile tanımlanmasının yanısıra endüstri standardı olan IES (Illumination Engineering Society) veri dosyaları ile ışık kaynağının aydınlatma alanı da tanımlanabilir. Autodesk VIZ 2006 ile gelen, aydınlatma elemanları kütüphanesi, bu alanda kullanıcılarına büyük kolaylık sağlamaktadır. Aynı zamanda birçok aydınlatma elemanı üreticisi de kendi ürünlerine ilişkin 3 boyutlu model ve IES dosyalarını web sayfalarından yayınlamaktadır.
Autodesk VIZ 2006, aydınlatma elemanları üretenlerin hazırladığı IES dosyalarını kullanmanın yanısıra gün ışığı hesaplamalarında kullanılan IES standartlarını da içerir. Bu sayede tarih, saat, coğrafi konum ve bulut yoğunluğu gibi değerler belirtilerek nesnelerin gün ışığında nasıl aydınlanacağı da incelenebilir. Özellikle mimari projelerde büyük kolaylık sağlayan bu yapı sayesinde, tasarlanan mekanın dışarıdan gelecek güneş ışığı ile nasıl aydınlanacağı rahatlıkla incelenir.
Autodesk VIZ 2006 içerisinde yapılan fiziksel ışık tanımlamaları sayesinde, aydınlatma çalışmaları çok daha hızlı ve gerçeğe yakın olarak görselleştirilir. Bu sayede tasarımcı kendi projesi içerisinde yer almasını istediği aydınlatma elemanlarını uygun gördüğü şekilde yerleştirdikten sonra, bu ışıkların, çevrelerinde bulunan nesneleri gerçekte nasıl aydınlatacakları kolaylıkla incelenebilir.
Gerçek dünya değerleri ile yapılan bu aydınlatma çalışmalarında Autodesk VIZ 2006’nın aydınlatma analiz araçları kullanılarak nesnelerin ve mekanların aydınlanma değerli rakamsal olarak da incelenebilir.
Tasarım ve görselleştirmede ortak veri kullanımı
İçerdiği; kapı, pencere, duvar, merdiven, korkuluk ve ağaç gibi parametrik nesneler sayesinde, Autodesk VIZ , kavramsal tasarım sürecini ve proje teklifleri hazırlanmasında kullanıcılarına büyük kolaylıklar sağlar. Aynı zamanda, Autodesk VIZ 2006’nın DWG Link arayüzü kullanılarak Autodesk tasarım yazılımları ile gerçekleştirilen canlı bağlantı sayesinde tasarım süreci ile görselleştirme süreci eş zamanlı yürütülmektedir.
Bu arayüz sayesinde Autodesk Architectural Desktop, Autodesk Mechanical Desktop, Inventor Series ve Autodesk Land Desktop yazılımları başta olmak üzere tüm Autodesk yazılımlarında hazırlanan projeler Autodesk VIZ 2006’ya veri kaybı olmadan aktarılabilir.
Bu canlı bağlantı sayesinde proje çizimlerinde yapılan tüm değişiklikler Autodesk VIZ 2006 içerisine otomatik olarak aktarılır. Örneğin Autodesk Architectural Desktop’da hazırlanan mimari projenin bir bölümüne yeni odaların eklenmesi, projede bulunan kapı ve pencerelerin yerinin değişmesi veya yeni mimari nesnelerin eklenmesi durumunda yapılan tüm değişiklikler Autodesk VIZ 2006 de bulunan görselleştirme projesine otomatik olarak aktarılır. Aynı zamanda, bu aktarım sırasında Autodesk VIZ 2006 içerisinde yapılmış olan malzeme tanımlaması ve ışıklandırma gibi detaylandırma çalışmalarında hiçbir veri kaybı olmayacaktır.
DWG Link aynı zamanda yapılacak çalışma için en uygun Autodesk yazılımının kullanılmasını sağlayan bir köprü görevi görmektedir. Bu bağlantı sayesinde hem proje hem de görselleştirme için ortak tasarım verisi kullanılarak yapılan değişikliklerin takibi kolaylaşmaktadır.
Tasarım ile görselleştirme sürecini ortak veri kullanımı ile birleştiren bu yapı aynı zamanda her iki süreçte kullanılan verilerin düzenlenmesini ve gereksiz detaylarında bir proje dosyası içerisinde toplanmasını engelleyecektir. Örneğin Autodesk VIZ 2006 kullanarak 2 boyutlu bir proje kesidi kolaylıka 3 boyuta geçirilip malzeme ve aydınlatma eklemeleri ile görselleştirilebilir. Ancak normalde bu gibi görsel detayların proje çizimi içerisinde tutulması dosya büyüklüklerini arttırarak sisteme oldukça büyük bir yük getirecektir. Ama Autodesk VIZ 2006 sayesinde tüm bu görsel detaylar proje çizimleri ile bağlantılı ayrı bir dosyada saklanmış olacaktır.
Bu veri paylaşımının yanısıra Autodesk VIZ 2006, akıllı bir nesne tanıma ve değiştirme sistemi içermektedir. Bu sayede proje çizimi içerisinde sandalye veya masa gibi referans olarak kullanılan nesnelere ait 2 boyutlu bloklar Autodesk VIZ 2006’ya aktarılırken daha önceden tanımlanmış olan 3 boyutlu modeller ile değiştirilerek görselleştirme çalışması hızlandırılabilir.
Özellikle mimari görselleştirmelerde büyük kolaylık sağlayan otomatik perspektif çakıştırma sistemi sayesinde, Autodesk VIZ 2006’da modellenen veya görselleştirilen nesneler alan fotoğrafları üzerine kolaylıkla yerleştirilir. Böylece projenin tamamlandığında nasıl görüneceği ve nesnelerin içinde bulunacakları alanla ilişkileri rahatlıkla tanımlanabilir. Aynı zamanda, üzerinde çalışılan projenin bulunduğu ortamı ve çevresini göstermek için derecelik panoramik kaplamalar yapılabilir. Bu sayede müşterinin, tasarım ekibinin ve proje yöneticilerinin projeyi her yönden rahatlıkla incelemesi sağlanır.
Autodesk VIZ 2006, kavramsal tasarım aşamasından başlayarak, projenin uygulanmasına kadar devam eden süreçte eksiksiz bir iletişimin temelini oluşturur. Projenin her aşamasında sağladığı görselleştirmeler ile hataların tespit edilmesini ve görsel kararların daha kolay alınmasına olanak sağlar. Bu nedenle de iletişimin ön planda olduğu tüm çalışmalarda, Autodesk VIZ 2006, kullanıcılarının çalışma sürecine büyük kolaylıklar sağlayacaktır.
|