"Akıllı" Nesneler ile Tasarım
Yapı modelini çizgi, yay, yüzey gibi geometrik nesneler yerine kapı, pencere, merdiven gibi
akıllı nesneler ile oluşturmak model tabanlı tasarımın artılarından birisidir.
Akıllı nesne 3 şeyi bilir: Biçimini, bulunması gereken yeri ve işlevini.
Örneğin bir duvar üzerine pencere veya kapı yerleştirdiğinizde, boşluğu kendiliğinden açılır.
Duvarın yeri değiştirildiğinde, üzerindeki elemanlar da onunla birlikte yer değiştirir.
Akıllı nesne teknolojisi tasarım yazılımının verimini, kullanım kolaylığını ve esnekliğini artırmaktadır.
Kullanıcı tarafından tanımlanabilen akıllı nesnelerin (duvarlar, kapılar, pencereler, merdivenler)
davranışları gerçek dünyanın tasarım kuralları ve detay gereksinimleri ile belirlenir.
Örneğin; merdiven nesnesinin, tırmanacağı yükseklik ve çıkış kolu genişliği yanında, merdivenin uzunluğu
ya da basamak sayısı, döner merdivenlerde basamakların otomatik olarak dengelenmesini sağlayacak alt ve üst
değerleriyle basamak profilinin boyutları belirtilebilir.
Tasarımcılar müşteriden ya da proje kontrolörlerinden gelen son dakika önerilerini
ve değişikliklerini projeye aktarma gereksinimi duyar. Akıllı mimari nesneler bu değişikliklerin çoğunun
hızlı ve kolayca yapılmasını sağlar.
Tasarımcılar kapı, duvar, pencere gibi akıllı mimari nesneleri değiştirdiğinde bu nesnelerin yer aldığı
uygulama çizimleri de anında değişir. Akıllı mimari nesneleri ölçülendirmek ve etiketlemek daha kolaydır,
daha hızlıdır ve hataya yer vermez.
Metraj listeleri de akıllı nesnelerin getirilerinden yararlanır. Mimari elemanlarda yapılan
değişiklikler anında metraj tablolarına da yansır.
Pek çok tasarımcı çoğunlukla 2 boyutlu çizime odaklıdır.
AutoCAD Architecture ve
Revit Architecture nesneleri
2 boyutlu çizimler için de üretkenliği artırıcı işlevler içerir. Hem 3 boyutlu hem de 2 boyutlu çalışmayı
seven tasarımcılar için akıllı mimari nesneler bakış yönü ve çalışma ölçeğine uygun olarak farklı
görünümlere bürünürler.
Akıllı nesnelerin, stil tabanlı olması ve gerekli mimari nesne değişikliklerinin bu stil üzerinden
yapılabilmesi, hız kazandırır. Bir mimari nesnenin model ve çizimlerdeki görünüşlerinin,
aynı nesneye bağlı olması, gereksiz tekrarları ortadan kaldırır. Ölçülendirme ve etiketlenmelerinin
kolaylığı, hamaliyeleri azaltır. Metraj tablolarının direkt nesnelere bağlı olması sayesinde, tutarlılık
artar. Tüm bunlar üretkenlik artışı demektir.
|