Autodesk Architectural Desktop 2006

“Tasarımcılarımız Autodesk Architectural Desktop kullanarak, müşterimize projenin 3 boyutlu bir modelini sundular. Bu bize, gün ışığı gibi tasarım elemanlarını görselleştirmede büyük kolaylık sağladı.”
Bill Brown, Şirket Ortağı ve Yönetici, BeeryRio Mimarlık


“Autodesk Architectural Desktop’ta akıllı mimari nesneler otomatik olarak güncelleniyor. Örneğin, bir duvarı değiştirin, bu duvar üzerindeki tüm kapı, pencere ve bunların kasaları da otomatik olarak güncelleniyor. Bu çok önemli bir zaman kazancı sağlıyor. Bir nesneyi değiştirdiğinizde, otomatik olarak tüm kat planını güncelleyebilmesi, çok güçlü bir özellik.”
Michael Masteller, CAD Yöneticisi, Perkins + Will


“Autodesk Architectural Desktop’ı alışık olduğumuz AutoCAD platformunda çalışmanın avantajları nedeniyle seçtik. Geçmişte AutoCAD ile kendi standartlarımızı oturtmuştuk. Architectural Desktop ile, alışık olduğumuz şekilde çalışmaya devam ederken, mimariye özgü güçlü işlevlerini kendimizin kararlaştırdığı hızla uygulamaya soktuk.”
John Moebes, Yönetici, Good Fulton &Farrell Mimarlık

Mimarlar için tasarlanan ve AutoCAD tabanlı bir yazılım olan Autodesk Architectural Desktop’ın yeni sürümü 2006, birçok yeni özellik ile güçlendirildi. Autodesk Architectural Desktop’ın temel işlevlerine ve yeni sürüm ile gelen özelliklerine bir göz atalım:

Hemen Üretkenlik
Autodesk Architectural Desktop’ın, duvar, kapı, pencere gibi akıllı mimari elemanları ile çizim hamaliyelerinden hemen kurtulabilir, üretkenliğinizi ilk günden artırmaya başlayabilirsiniz. Değişiklikleri AutoCAD’in tanıdığınız ortamında yapıp, tasarıma daha çok zaman ayırabilirsiniz.

Artan Verimlilik
Projelerde çok sık ortaya çıkan revizyon gereksinimi, tasarım ve uygulama çizimleri arasındaki koordinasyonun çok iyi olmasını gerektirir. Autodesk Architectural Desktop, tasarım aşamasında yaptığınız çalışmanın, uygulama çizimlerinde de kullanılabilir olmasını garantiler. Modelde yaptığınız bir değişikliğin, uygulama çizimlerinize de yansıdığından emin olabilirsiniz. Bu da koordinasyonu artırır ve hataları en aza indirir.

Mimari Araç Paletleri
Autodesk Architectural Desktop 2006’da daha da geliştirilen araç paletleri (Tool Palettes), çalışmakta olduğunuz projede kullanılacak, projeye özgü araçların ve kütüphanenin gruplanmasına yarıyor. Böylelikle tüm çalışanların aynı araçlar ve mimari elemanları kullanmaları garantileniyor. Projede kullanılmayacakların kaldırılması çalışmayı kolaylaştırıyor. Tabii, araç paletlerini istediğiniz an değiştirebilirsiniz.

Görünüş ve Kesitlerde Çalışmak
Autodesk Architectural Desktop’ta plan dışındaki görünüşlerde de çalışabilirsiniz. Sağ tuş menüsünden ulaşabileceğiniz araçlarla ister kesitte ister görünüşte çalışabilirsiniz.

Görünüm Temaları
Autodesk Architectural Desktop 2006 ile gelen Görünüm Temaları (Display Themes), çizimlerinizi, grafik olmayan verilere dayandırarak analiz edebilmenizi ve özelleştirebilmenizi sağlıyor. Örneğin, kapılarınızı yangına karşı dayanım sürelerine göre tematik olarak renklendirebilir, mekan alanlarına göre renklendirilmiş planları lejantıyla birlikte oluşturabilirsiniz.

Mimari Eleman Değişimleri
Esnek modelleme yetenekleri, bir nesneyi başka bir nesneye çevirmenizi sağlıyor. Örneğin, içeriğe duyarlı sağ tuş menüsü yardımıyla, bir tıklama ile bir kapıyı, bir pencereye veya bir açıklığa çevirebilirsiniz.

Giydirme Cepheler
Giydirme cephelerin (Curtain Walls) detay olanakları ve kolay kullanımı, hassas kesitler, görünüşler ve detay çizimleriniz için temel oluşturuyor. “Yerinde düzenleme” (Edit-in-place) özelliği ve Autodesk Architectural Desktop 2006 ile gelen, yüzeyleri giydirme cepheye çevirmeye yarayan “Create from Surface” aracı, giydirme cephelerin tasarım ve revizyonunu çok kolaylaştırıyor.

Veritabanı Bağlantısı
Proje verisi ile AutoCAD dışındaki bir veritabanındaki bilgileri bağlamak ve bu bilgilere göre proje raporları almak elinizde.

Kullanım Kolaylığı için Üç Araç
Çizim, dokümantasyon ve görselleştirme işleri için geliştirilen üç yeni araç, “break mark”, metraj etiketlerinin özelleştirilmesi ve Autodesk Architectural Desktop ile VIZ Render arasında malzeme bilgisinin kullanımını kolaylaştırıyor.

Daha Fazla Düzenleme Aracı
“AEC Modify Tools”, temel AutoCAD geometrisinden mimari detayların özelleştirilmesine kadar birçok aşamada değişiklikleri çok daha kolaylıkla yapmanızı sağlıyor.

Yerinde Düzenleme
“Edit-in-Place” özelliği, nesne tiplerini yaratmada ve değiştirmede birçok adımı ortadan kaldırarak işlem süresini kısaltıyor. Değişiklikleri direkt olarak çizim penceresinde nesne üzerinde yapabildiğiniz için de tasarıma daha kolay yoğunlaşabilirsiniz.

Proje Standartları
Projede kullanılan nesne stilleri, araçlar, görünüm ayarları vb. standartları oluşturabilir ve çizimlerin bu standartlara uygunluğunu kontrol edebilirsiniz. Böylelikle proje süreci içersinde üretilen tüm dokümanların birbiriyle tutarlı olmasını sağlayabilirsiniz.

Detay Çizimleri
Yazılımla birlikte gelen detay çizimleri kütüphanesinden herhangi birini kullanabileceğiniz gibi, kendi detaylarınızı da daha sonra kullanmak için kütüphaneye ekleyebilirsiniz. Autodesk Architectural Desktop 2006, detay çizimleriniz için yeni araçlar da sunuyor. “Keynote” özelliği ile, detay notlarınızı veritabanından otomatik olarak okutabilir ve lejantınızı otomatik oluşturabilirsiniz.

Malzemeler
Malzemeler, tasarım, dokümantasyon ve görselleştirme amaçlı grafik ve grafik olmayan detaylar eklemenizi sağlıyor. Grafik olarak malzemeler, görselleştirmede kullanılan bitmap resimlerden, plan, görünüş ve kesitlerde kullanılan taramalardan oluşuyor. Stil bazlı malzeme bilgisi ayrıca, “keynote” özelliği ile birlikte dokümantasyon aşamasında da kullanılabiliyor.

Autodesk VIZ Render
Çekirdeğinde 3ds max teknolojisi yer alan Autodesk VIZ Render, Autodesk Architectural Desktop ile birlikte gelen bir görselleştirme aracı. Mimari modelinizin fotoğraf gerçekliğinde sunumları için kullanabileceğiniz VIZ Render içersindeki Walkthrough Assistant ile canlandırmalarınızı da kolaylıkla yapabilirsiniz.

Metraj
Metraj listeleri tasarım ile bağlantılı olduğu için, modelde yaptığınız herhangi bir değişiklik metraj listelerine otomatik olarak yansıyor. Bu da hataları ve eksik bilgiyi ortadan kaldırıyor. Metraj listelerinde formül de kullanabildiğiniz için, metraj bilgisini hesaplamalarla zenginleştirebilir ve istediğiniz formatta raporlayabilirsiniz.

Görüntü ve Stil Yöneticileri
Çizimlerin nasıl ve hangi detayda görüntüleneceğini, Görüntü Yöneticisi (Display Manager) sayesinde kolaylıkla ayarlayabilirsiniz. Çok kapsamlı nesne stili kütüphanesini ise Stil Yöneticisi (Style Manager) ile yönetebilirsiniz. SAYISAL GRAFİK tarafından hazırlanan ve lisanslı Autodesk Architectural Desktop kullanıcılarına gönderilen özel kütüphanede ise Türkiye’de kullanılan duvar, kapı, pencere, vb. mimari elemanlara ait stiller bulunuyor.

Proje Yönetimi
"Pafta Seti Yöneticisi" (Sheet Set Manager) ve "Proje Yöneticisi" (Project Manager) proje içerisindeki paftaların yönetimini kolaylaştırıyor. Tek bir noktadan, plan, görünüş, kesit, detay, metraj vb. tüm dokümanlarınızı, pafta numaralarını, pafta indeksini koordine edebilir, paftalarınızın çıktısını alabilir, e-posta aracılığıyla paylaşabilir ve arşivleyebilirsiniz.


Detay Çizimleri


Metraj Listeleri


Görünüm Temaları

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi