Siggraph 2004'te duyurulan 3ds max 7'nin önümüzdeki aylarda satışa sunulması hedefleniyor
8-12 Ağustos 2004 tarihleri arasında Los Angeles - California'da düzenlenen Siggraph 2004'te duyurulan 3ds max 7, önümüzdeki aylarda satışa sunulacak.
Siggraph 2004 kapsamında yapılan tanıtımlarda büyük ilgi gören 3ds max 7, birçok önemli yenilik içeriyor. Bu yeni sürüm için yapılan geliştirmeler modelleme ve canlandırma araçları üzerinde odaklanmıştır. Ancak bunlara ek olarak kaplama araçlarında da önemli yenilikler yer almaktadır.
3ds max 7'nin önemli birkaç yeniliği şu şekilde özetlenebilir:
Modelleme ve Doku Kaplama
"Polygon" yüzeyler ile yapılan modelleme çalışmalarında kullanılan "Editable Poly" nesnesinin modelleme araçlarına canlandırma özellikleri eklenerek "Edit Poly" değiştiricisi geliştirildi. Bu yeni değiştirici, özellikle modelleme işlemlerinin kademeli olarak "Modifier Stack" (Değiştirici Yığını) içerisinde saklanmasına olanak sağlamaktadır. Aynı zamanda, yüzeyler üzerinde yapılan modelleme işlemlerine ait canlandırmaları saklayabilen "Edit Poly" değiştiricisi, "Polygon" yüzeyler ile oluşturulacak canlandırmaları kolaylaştırmaktadır.
Yeni "Normal Map" doku tipi, "Displacement Map"'in oluşturduğu yüzey kabartma etkisini, "Bump Map"in gölgeleme yoluyla oluşturduğu kabartma efektine uyarlamaktadır. "Render to Texture" aracı kullanılarak, yüksek detay seviyesi içeren yüzeylerin formunu görsel dosyalarına (jpg, tga, tiff, ...) aktarma olanağı bulunmaktadır. Bu görsel dosyalar, daha sonra "Normal Map" doku tipine atanarak düşük detaylı yüzeylerin kaplama sırasında yüksek detaylı görünmesi sağlanabilir.
Malzeme, doku ve renk bilgilerini, sağ tuş menüsüne eklenen kopyalama, kesme ve yapıştırma (Copy, Cut ve Paste) işlemlerini kullanarak şekillendirme olanağı eklenmiştir.
Modellenmiş herhangi bir nesneyi, başka bir nesneye doku haritalamada (Texture Mapping) kullanmayı sağlayan "Projection" değiştiricisi eklenmiştir. Bu yeni değiştirici, dokuların karmaşık yüzeylere kaplanmasında doku koordinatlarının sadeleştirilmiş bir model ile tanımlanmasına olanak sağlamaktadır.
Modelleme işlemlerinde yüzey ve kontrol noktalarını boyama işlemi ile seçmeyi sağlayan "Paint Selection" aracı geliştirilmiştir. Aynı boyama teknolojisi ile geliştirilen "Paint Deformation" aracı ise, yüzeylerin boyama işlemi ile şekillendirilmesine olanak sağlar. Boyama tabletlerini destekleyen "Paint Deformation" aracı, tabletin basınç değerlerini dikkate alarak hassas modelleme çalışmalarının yapılmasını sağlamaktadır.
Kaplama
mental ray'in en güncel sürümü olan mental ray 3.3'ü içeren 3ds max 7, bu kaplayıcıda yer alan önemli yenilikleri de kullanıcılara sunmaktadır. Yeni mental ray kaplama özellikleri arasında; yarı saydam (deri ve mum gibi) yüzeylerin ışık ile etkileşimini görselleştiren "Sub Surface Scattering" gölgelendirme tipi, "Render to Texture" sistemi ile doku oluşturma desteği ve DirectX malzemelerini kaplama yeteneği gibi önemli gelişmeler yer almaktadır.

"Normal Map" kullanılarak, yüksek detaylı modelin formunun, kaplama işleminde düşük yüzey sayılı modele uyarlanması
Canlandırma
3ds max 7'nin en önemli karakter canlandırma gelişmesi, character studio 4'ün yazılımın standart bir parçası haline gelmiş olmasıdır. Bu yenilik sayesinde character studio'nun gelişmiş canlandırma araçlarının tümü, 3ds max kullanıcılarının kullanımına sunulmuştur.

"Skin Wrap" değiştiricisi ile kıyafetlerin karakter modeli ile ilişkilendirilmesi
Yeni "Skin Morph" değiştiricisi, iskelet sistemine bağlı bir modelin kas ve eklem hareketlerinin gerçekçi bir şekilde canlandırılmasını kolaylaştırmaktadır. "Skin Wrap" değiştiricisi ise, kıyafet ve aksesuarların karakter modeli ile birlikte hareket etmesine olanak sağlamaktadır.
Veri Paylaşımı
Oyun sektöründe yaygın bir kullanıma sahip olan 3ds max, bu yeni sürümünde mobile oyunlar için içerik üretiminde kullanılan JSR-184 formatını da desteklemektedir. Bu sayede, 3ds max 7 ile hazırlanan modeller, mobil cihazlar için geliştirilen oyunlara kolaylıkla aktarılabilmektedir.
3ds max 7'nin detaylı bir tanıtımı önümüzdeki sayıda yer alacaktır.