Autodesk Architectural Desktop 2004 içerisinde oluşturulan mimari modeller, VIZ Render arabirimi kullanılarak kolayca görselleştirilebilir. Geçmişte AutoCAD'in rendering araçları ile sınırlı olan kaplama (Rendering) özellikleri, Autodesk Architectural Desktop 2004 ile, Autodesk VIZ'in "Radiosity" hesaplama sistemine dayalı görselleştirme araçları ile geliştirildi.
Projelendirme ve görselleştirmeyi iki bağımsız yazılımda birleştiren bu yapı, bu iki yazılımın arasında canlı bir bağlantı sağlamaktadır. Bu sayede, Autodesk Architectural Desktop içerisinde yapılan değişiklikler, VIZ Render'a kolaylıkla aktarılabilir.
Bu işleyişi ve VIZ Render'in temel görselleştirme araçlarını basit bir örnek ile inceleyebiliriz.
Örneğimiz için Autodesk Architectural Desktop içerisinde hazırlanmış bir kat planı kullanacağız (Bkz. Şekil 1). Ancak bu yazıda anlatılanlar herhangi bir proje dosyasında rahatlıkla uygulanabilir. Bu örnekte kullanılan kat planında yer alan bazı nesnelere Autodesk Architectural Desktop içerisinde malzeme tanımı yapılmıştır.

Şekil 1: Autodesk Architectural Desktop içerisinde oluşturulan kat planı
Nesnelere yapılacak malzeme tanımları kullanıcının tercihine bağlı olarak her iki yazılımda da yapılabilir. Eğer herhangi bir nesneye Autodesk Architectural Desktop içerisinde malzeme tanımı yapıldıysa, bu bilgiler VIZ Render'a eksiksiz olarak aktarılır. Daha sonra, gerek olması halinde, malzemelerin özellikleri ve içerikleri VIZ Render'da yeniden şekillendirilebilir.

Şekil 2: Çizim menüsü

Şekil 3: File Link Manager arayüzü
Örneğimizde asansörlerin bulunduğu mekanda basit bir çalışma yapacağız.

Şekil 4: Free Camera'nın yerleştirilmesi

Şekil 5: Işık kaynaklarının tanımlanması
Sahneye eklenmiş olan ışık kaynaklarının yüzeyler ile etkileşimini görselleştirebilmek için "Radiosity" hesaplamasının yapılması gerekmektedir. "Radiosity" tekniği, yüzeylerin ışık ile olan etkileşimlerini gerçek dünya değerlerine en yakın şekilde hesaplar. Bu sayede, örneğin mavi duvar önünde duran beyaz bir koltuk, duvardan yansıyan mavi ışıktan etkilenerek mavi tonlarında görüntülenecektir.
Aydınlatma hesaplamasının sonucunu net bir şekilde görebilmek için, kaplama işleminin gerçekleştirilmesi yeterli olacaktır.

Şekil 6: Radiosity hesaplaması ve kaplama sonucu
VIZ Render'ın sağladığı bütün olanakları ve araçları böylesine kısa bir yazıda anlatmak mümkün değildir. Ancak bu yazı, VIZ Render'ın aydınlatma ve kaplama araçlarının kullanım şekli hakkında genel bir fikir sağlayacaktır. Kullanımı kolay bir arayüze sahip olan VIZ Render, Autodesk Architectural Desktop ile hazırlanan projelerin etkileyici bir şekilde görselleştirilmesine olanak sağlamaktadır.