Türkçe Mimari Nesne Kütüphanesi'nin yeni sürümü hazır

Türkçe Mimari Nesne Kütüphanesi 2004, lisans kartını doldurup SAYISAL GRAFİK'e ulaştıran tüm Autodesk Architectural Desktop 2004 kullanıcılarına bedelsiz gönderiliyor.

Bildiğiniz gibi Autodesk Architectural Desktop'ın akıllı mimari elemanları (duvar, kapı, pencere, giydirme cephe, merdiven, korkuluk vb.) standart ya da kullanıcı tarafından tanımlanabilen stilleri kullanırlar. Bu stiller, mimari modelle beraber aynı dosyada saklanır ve dosyalar arası stil transferi yapılabilir. Mimari elemanların stil tabanlı olması, proje sürecinin herhangi bir aşamasında genel veya nesne bazındaki değişikliklerin çok kolay yapılmasını sağlar. Örneğin, bir kapının stilini değiştirdiğinizde, o kapının tüm görünüşlerdeki (plan, cephe, kesit vb.) gösterimi de yeni stile göre yenilenecektir. Bir stile ait değerleri değiştirdiğinizde ise, o stili kullanan tüm kapılar bundan etkilenecektir.

Autodesk Architectural Desktop, tüm mimari elemanlar için yazılımla birlikte gelen örnek stiller içerir. (Bkz. Teknik Sayfa, No: 10354) Autodesk Architectural Desktop'ın stil kütüphanesinin en önemli özelliği kullanıcı tarafından düzenlenebilmesi ve geliştirilebilmesidir. SAYISAL GRAFİK, Autodesk Architectural Desktop'ın ilk sürümünden beri Türkiye'deki pratiğe uygun bir kütüphane oluşturmak için Türkçe mimari nesne stilleri hazırlıyor. Kullanıcılara kendi stillerini oluşturmak konusunda da yardımcı olacak bu stil kütüphanesi içerisinde deprem yönetmeliğinin öngördüğü tip ve malzemede taşıyıcı duvar stilleri, ses ve ısı yalıtımlı dış ve iç duvar stilleri; malzemesine, açılış biçimine, geometrisine ve kayıt düzenine göre düzenlenmiş pencere ve kapı stilleri; çeşitli pencere grubu stilleri, biçimine ve konstrüksiyonuna göre düzenlenmiş merdiven stilleri ve örnek giydirme cephe stilleri bulunuyor.

Autodesk Architectural Desktop'ın son sürümü 2004, mimari nesnelere malzeme bilgisi atanmasını sağlıyor. (Bkz. Sayfa 11) Mimari projenin kesit, plan ve cephe görünüşlerinde, mimari nesnelere ait malzemeleri, tarama ve dokular ile görüntüleme olanağı getiriyor. Bu hem uygulama çizimlerinde hem de fotogerçekçi sunumların hazırlanmasında büyük kolaylık sağlıyor. Herhangi bir yapı elemanı stilinde malzeme bilgisi varsa, bu stilde yerleştirilen tüm nesneler bu malzeme tanımındaki renk, tarama ve dokular ile görüntüleniyor.

Türkçe Mimari Nesne Kütüphanesi 2004 içersindeki tüm nesne stilleri, nesneye uygun malzeme bilgisi içeriyor. Örneğin ahşap, alüminyum ve PVC pencereler, kasa ve kayıtlarında bunlara uygun malzeme bilgisini içerirken cam bölmeler için farklı bir malzeme bilgisi içeriyor. Bu kütüphaneden seçilip çizime yerleştirilen bir nesne, tanımlanmış bu malzeme bilgileri ile geldiği için sunum hazırlamak kolaylaşıyor. Gerek Autodesk Architectural Desktop içersindeki gölgelendirilmiş (shaded) 3B görünüşlerde gerekse yazılımla birlikte gelen VIZ Render ile hazırlanan kaplanmış (rendered) görüntülerde, bu malzeme bilgisi direkt olarak kullanılabiliyor.

Kütüphane ile ilgili daha detaylı bilgiyi, www.sayisalgrafik.com.tr adresinden alabilirsiniz.

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi