3ds max 6 geliyor...

Siggraph 2003'te duyurulan 3ds max 6'nın önümüzdeki aylarda satışa sunulması hedefleniyor

27-31 Temmuz 2003 tarihleri arasında San Diego - California'da düzenlenen Siggraph 2003'te duyurulan 3ds max 6 önümüzdeki aylarda satışa sunulacak.

Siggraph 2003 kapsamında yapılan özel tanıtımlarda büyük ilgi gören 3ds max 6, birçok önemli yenilik içeriyor. Discreet tarafından yapılan açıklamada bu yeni sürümde, 3ds max'in işlevselliğinin geliştirilmesi ve yazılımın güvenilirliğinin artırılmasının hedeflendiği bildirildi. Bu kapsamda 3ds max 6'nın duyurulan önemli özellikleri şunlar;

mental ray kaplama sistemi
3ds max'in en önemli özelliklerinin başında yer alan açık mimarisi, bugüne kadar birçok kaplama çözümünün geliştirilmesine olanak sağlamıştır. Bu açık mimari sayesinde 3ds max en fazla sayıda kaplama sistemini destekleyen 3 boyutlu canlandırma yazılımı konumuna ulaşmıştır.

Discreet, 3ds max 3 ile başlayarak, mental images tarafından geliştirilen mental ray kaplama sistemi üzerine kapsamlı çalışmalar yapmaya başlamıştı. Video / Film sektöründe, oluşturduğu etkileyici görseller ile tanınan mental ray'in en güncel sürümü olan 3.1, bu çalışmaların sonucu olarak 3ds max 6'nın standart kaplama sistemine dahil edilmiştir. Bu sayede 3ds max 6'da, kullanıcılar; Scanline kaplayıcı, Radiosity aydınlatma çözümleme sistemi, Advanced Lighting aydınlatma sisteminin yanı sıra mental ray'in aydınlatma ve kaplama araçlarını kullanma olanağına sahip olacaktır.

3ds max ve mental ray arasındaki bağlantı basit bir veri aktarımından çok daha kapsamlı bir birleşme olarak gerçekleştirilmiştir. Bu kapsamda 3ds max'in standart malzeme ve dokularının yanı sıra mental ray'in kendine özgü doku ve kaplayıcı tanımları 3ds max'e eklenmiştir.

mental ray'in genel aydınlatma modeli (Global Illumination) sayesinde sahne aydınlatmalarında nesneler ve ışık kaynakları arasında gerçekleşen etkileşimler gerçekçi bir şekilde görselleştirilir. mental ray'in bu yeni sürümüne eklenen fotometrik ışık kaynakları desteği sayesinde, ışık kaynaklarının gerçek aydınlatma alanları kolayca hesaplanabilmektedir.

Alan derinliği ve hareket bulanıklığı gibi optik özellikleri gerçekçi ve hızlı bir şekilde hesaplayabilen mental ray aynı zamanda ışığın kırınım ve odaklanması olarak tanımlanabilecek kostik efektleri de gerçekleştirebilir.

Yeni parçacık sistemi
Discreet tarafından geliştirilen ve geçtiğimiz aylarda yayımlanan yeni parçacık sistemi Particle Flow, 3ds max 6 içerisine daha da geliştirilerek eklenmiştir.

Particle Flow'un esnek yapısı içerisinde tüm parçacıkların hareketleri, tanımlanan kurallar ve olaylar ile şematik olarak belirlenmektedir. Tüm parçacık canlandırmalarını gerçekleştirebilecek bir parçacık sistemi olan Particle Flow'un ayarları aşağıda görülen Particle View arayüzü içerisinden gerçekleştirilmektedir. 3ds max'in programlama dili olan MAXScirpt'i destekleyen Particle Flow, programlanabilen bir yapıya sahiptir. Bu sayede özel canlandırmalar için ek işlevler kolaylıkla eklenebilir.

Yenilenen reactor nesne dinamiği sistemi
Nesneler arası etkileşimleri canlandırmada kullanılan nesne dinamiği sistemi reactor'ün ikinci sürümü 3ds max 6 ile kullanıcılara sunulmaktadır. Oyun içeriği geliştirenler ve özel efekt çalışmaları yapanlar için büyük yenilikler sunan reactor 2 ile gelen birçok özellik bulunmaktadır. Bunlar arasından en çok dikkat çekenler ise karakter canlandırmalarında kullanılmak üzere "Virtual Stuntman" canlandırma sistemi ve araç hareketlerini canlandırmada kullanılan "Vehicle Simulation" sistemidir.

Tasarım görselleştirme araçları
Autodesk 2004 ürün ailesi ile uyumlu olan 3ds max 6, yeni DWG formatını eksiksiz olarak okuyabilen tek 3 boyutlu görselleştirme yazılımıdır. Aynı zamanda Autodesk VIZ içerisinde bulunan parametrik kapı, pencere, merdiven, duvar ve bitki nesnelerini içeren 3ds max 6, kavramsal tasarımdan proje sunuma kadar olan tüm süreçte görselleştirme olanağı sağlamaktadır.

Autodesk Architectural Desktop 2004'ün VIZ Render kaplama birimine ait .DRF dosya formatını destekleyen 3ds max 6, bu sayede mimari görselleştirme çalışmalarını bir adım ileri taşımak isteyen kullanıcıların verilerini eksiksiz olarak aktarmasına olanak sağlar. Autodesk Inventor Series ile de uyumlu olan 3ds max 6, kapsamlı mekanik tasarımların, canlandırılmasını ve görselleştirilmesini kolaylaştırmaktadır. Bu özelliklerin yanı sıra, 3ds max 6; modelleme, doku tanımlama, aydınlatma ve canlandırma alanlarına yönelik birçok yenilik içermektedir. 3ds max 6'nın detaylı bir tanıtımı önümüzdeki sayıda yer alacaktır.


Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi