Eskizlerde Resimlerin Kullanılması
Autodesk Inventor 6, eskizlerde resimlerin (bitmap)
kullanılmasını sağlamaktadır. Bu resimler, izdüşürülerek yüzeyler
üzerine yayılır. Çoğu zaman modeller üzerine barkod ya da diğer
resimler yapıştırmak gerekir. İşte, bu yeni araç sayesinde,
istediğiniz resmi, model üzerine yansıtabilirsiniz.
Bir Yol Boyunca Dizilemek
Autodesk Inventor, kartezyen ve kutupsal olarak unsurların
dizilenmesini sağlamaktadır. Bu yeni sürümde ise, bunlara,
unsurların tanımlanan bir yol boyunca dizilenmesi eklenmiştir.
Dizilemede kullanılan yollar, model kenarları, 3B eskizler ya da
eskiz nesneleri olabilir. Unsurların, karmaşık yollar boyunca
çoğaltılması bu yeni yetenek sayesinde kolaylaşmıştır.
Açık Profillerin Ekstrüzyon İşleminde Kullanılması
Autodesk Inventor 6, ekstrüzyon işleminde açık profillerin
kullanılmasına olanak tanımaktadır. Modelin varolan kenarları, açık
profilin kapatılmasında kullanılır.
Tolerans Modelleme
İmal edilen her parça için bir tolerans değeri söz konusudur.
Dolayısıyla, imalatta en kritik sorulardan birisi, tolerans
dahilinde, parça ölçülerinin ne olacağıdır. Autodesk Inventor 6, bu
amaçla tolerans modelleme yeteneği sunmaktadır. Tolerans analizleri
değişik aşamalarda gerçekleştirilebilir. Örneğin, parçaların çakışma
durumları toleranslar ile kontrol edilebilir.
Autodesk Inventor 6’da, tolerans değerleri, ölçülerin atanmasında, unsurun düzenlenmesinde ya da parametrelerin girilmesinde tanımlanabilir. Tanımlanan her bir ölçü ya da parametre için tolerans değerleri verilebilir.
Çalışma Geometrilerinin Yeni Tanımlanma Yöntemleri
Karmaşık modeller üzerinde çalışırken, çalışma geometrileri, modelleme işlemini kolaylaştırabilir. Bu yüzden, çalışma geometrilerinin tanımlanmasında bazı yenilikler ve geliştirmeler söz konusudur. Autodesk Inventor 6’nın sunduğu yeni tanımlama yöntemlerinden bazıları şunlardır:
Sac Metal Modelleme
Açılımdan Mesafe Okumak
Autodesk Inventor 6’da, mesafe ölçme seçeneği, açılım üzerinde de
uygulanabilmektedir. Böylelikle, teknik resim alınmadan, açılımdaki
büyüklük değişiklikleri kolaylıkla görülebilir.
Deliklerin Açılımlarda Onarılması
Eğer büküm yerlerinde kesme işlemleri yapılmışsa, açılımda bunlar
“spline” eğri olarak gözükür. Autodesk Inventor 6, bu “spline”
eğrileri dairesel delikler ile değiştirerek, açılımın onarılmasını
sağlamaktadır.
Montaj Modelleme
Montaj Unsurları
Montaj unsurları, parça unsurlarına benzerdir; farkları ise
birden fazla parçaya aynı anda uygulanabilmeleri, montaj modelleme
ortamında kullanılabilmeleri ve montaj dosyasında saklanmalarıdır.
Montaj unsurları arasında pahlar, extrüzyon-kesme ve delikler bulunmaktadır. Ayrıca çalışma unsurları ve eskiz özellikleri de montaj unsurları içinde yer almaktadır.
Montaj unsurları, Browser penceresinde gösterilir. Bunların etkiledikleri parçalar da, unsur isminin altında yer alır.
Montaj unsurları ile çalışırken, bunların etkileyecekleri parçalar kolaylıkla değiştirilebilir. Dolayısıyla, bir montaj unsurunun hangi parçalar üzerinde uygulanacağı Browser penceresinde tanımlanabilir.
Montaj unsurları, tasarım sonrası işlemelerde kullanışlı olmaktadır.
Kaynak Tasarım Ortamı
Autodesk Inventor 6, yeni bir tasarım ortamı sunmaktadır. Kaynak
tasarım ortamı adı verilen bu ortamda kaynaklı modellerin tasarımı
ve kaynakların tanımlanması gerçekleştirilir.
Kaynak tasarım ortamındaki modeller Browser penceresinde farklı bir şekilde gösterilir. Bu ortamda üç farklı alan vardır: “Preparations”, kaynak öncesi kimi işlemlerin model üzerinde uygulanmasını sağlar. “Welds”, model üzerine uygulanacak kaynakların tasarımı ile ilgili araçlar sunar.
Son olarak “Machining” kaynak sonrası işlemler için kullanıcıya ek seçenekler sunar.
Kaynaklar tanımlandıkça model üzerinde hem fiziksel olarak hem de notasyonları ile görüntülenir. Autodesk Inventor 6, kenarlar üzerine uygulanan “Cosmotic” ve yüzeyler arasında tanımlanan “Fillet” kaynaklarını içermektedir. Kullanıcılar, istedikleri kaynak tipini, tüm özellikleri ile tanımlayabilmektedirler.
Kaynak tasarım ortamında tanımlanmış kaynak bilgileri, bu modellerin teknik resim görünüşlerine otomatik olarak aktarılır. Kaynak hazırlama, kaynak tanımları ya da kaynak sonrası işleme bilgileri ayrı ayrı teknik resim görünüşleri olarak alınabilir. Kaynak tasarım ortamında tanımlanan bilgiler, teknik resim bölümüne aynen aktarıldığı için, yeniden tanımlamalar yapmak ya da değişiklikleri elle yapmak gerekmez.Kaynak tasarım ortamı, makine imalatçılarının gereksinim duyacakları tüm özellikleri sunmaktadır.
Montaj Sınırlamaları
Montaj sınırlamaları konusunda yapılan geliştirmeler ve sunulan
yenilikler, parçalar arasındaki ilişkilerin daha rahat
tanımlanabilmesini sağlamaktadır.
İçerik duyarlı menülere eklenmiş olan “Other Half” seçeneği, çakışma durumlarında çakışan yüzeylerin diğer seçeneklerini seçmede kolaylıkla sunmaktadır. Bir diğer yenilik ise montaj sınırlamaları ile ilgili bilgilerin Browser penceresinde, sınırlama ikonunun üzerine gelinmesi ile hemen alınmasıdır. Sınırlamanın hangi parçalar arasında uygulandığı ve özellikleri burada görüntülenir. Son olarak, montaj sınırlamalarının öteleme değerleri, Browser penceresinin hemen altında çıkan kutucuk ile kolaylıkla düzenlenebilmektedir.
Akıllı Çakışmalar (“iMates”) ile İlgili Geliştirmeler
Akıllı çakışmaların, parçaların montajlanmasını kolaylaştıran
araçlar sunmaktadır. Bu yeni sürümde, akıllı çakışma bilgileri,
doğrudan parçanın montajlanma özelliklerinden türetilebilir.Parçanın
o anda sahip olduğu sınırlamalar, akıllı çakışma özelliği olarak
kullanılır. Dolayısıyla, benzer şekilde montajlanan parçalar için,
bir defasında bunları uygulamak yeterli olur.
Montajı Güncelleme Düğmesi
Montaj modeliniz bir güncelleme işlemini gerektiriyorsa, “Update”
düğmesi aktif duruma gelir. Eğer, modeliniz güncel durumda ise, bu
düğme aktif değildir.
Ağırlık Merkezi
Parçaların ağırlık merkezleri bir sembol yardımıyla görüntülenir.
Ağırlık merkezi sembolünün üzerine gelindiğinde, koordinat bilgileri
alınır.
Montajdan Parça ya da Yüzey Bilgisi Almak
Bir montaj dosyası içerisinde, bir parçanın düzenlenmesi
durumunda montajdaki diğer parça ya da yüzey bilgileri
kullanılabilir. Örneğin, bir ekstrüzyon yapmanız gerekiyor ve bu
işlem diğer bir parçanın yüzeyine kadar gidecek, ama bu yüzey
düzlemsel değil. Bu özellik sayesinde, diğer parçanın yüzey
bilgilerini, yüzey ne olursa olsun, kullanabilirsiniz.
Standart Parçalar Kütüphanesi
Autodesk Inventor 6, önceki sürümlerde varolan standart parçalar
kütüphanesini hem içerik hem de kullanım olarak geliştirmektedir.
Standart parçalar kütüphanesi 18 uluslararası standardı ve 12 farklı
türde standart parçayı içermektedir. Cıvatalar, somunlar,
rondelalar, tespit burçları, rulmanlar, o-ringler, kamalar, pimler,
perçinler, mil parçaları gibi parçalar yeni kütüphanede yer
almaktadır.
Şimdi kütüphaneden parça arayabilir, çizimdeki parçaların yerine başkasını koyabilir ve en çok kullandıklarınızı bir araya toplayabilirsiniz.