En güçlü ve yeni Autodesk Inventor:
Autodesk Inventor 6 - yeni özellikler

Autodesk, 20. yılında Autodesk Inventor’un en güçlü ve yeni sürümünü duyurdu: Autodesk Inventor 6. Kullanıcı isteklerinden yola çıkılarak, 200’den fazla yenilik ve geliştirme bu sürümde yer alıyor. Özellikle 2B teknik resim üretim araçları, kaynak tasarımı gibi elektro-mekanik ve endüstriyel mekanik alanlarına özgü araçlar, katı ve yüzeyler ile birlikte çalışma olanağı tanıyan yeni karmaşık geometri tanımlama özellikleri, Autodesk Inventor 6’nın öne çıkan yenilikleri.

Autodesk Inventor 6’nın sunduğu yeni özellikleri ve araçları modelleme başlıkları altında tanıtmaya çalışacağız.

Eskiz Ortamı

Autodesk Inventor 6, eskizlerin oluşturulması ve kullanımında yeni araçlar içermektedir. Bu araçlar, eskizler ile çalışmayı daha da kolaylaştırırken, verimliliği de artırmaktadır.

Yeni Eskiz Sınırlamalarının Tanınması
Autodesk Inventor ile eskizler oluşturulurken, değişik geometrik sınırlamalar (diklik, yataylık, düşeylik, paralellik gibi) çizim sırasında tanımlanabilir. Bu sürümde, otomatik olarak tanımlanan sınırlamalara bir yenisi daha eklendi. Artık, eskiz çizimlerinde, çember ya da yaylara eş merkezli yeni nesneler farenin hareketleriyle tanımlanabilmektedir.

Eskiz Geometrilerinin Orta Noktalarını Yakalamak
Autodesk Inventor 6’da eskiz doğruları ve yaylarının orta noktaları doğrudan yakalanabilmektedir. Çoğu mekanik parça, belli bir eksene göre simetrik olabilmektedir. Bu yenilik ile bu türden parçaların kolayca tasarımı mümkün olmaktadır.

Kapalı Alanların İzdüşümü
Eskiz ortamında iken, bir yüzeyi oluşturan kenarların tümü tek bir fare hareketiyle yeni düzleme yansıtılabilmektedir. Bu şekilde yansıtılan kenarlar, değişimleri otomatik olarak yansıtırlar. Bu şekilde üretilen eskizler de, Browser penceresinde “Projected Loop” ikonuyla gösterilir.

“Spline” Eğrilerin ve Elipslerin Ötelenmesi
Eskiz ortamında kullanılan öteleme özelliği, şimdi “spline” eğriler ve elipsler üzerinde de uygulanabilmektedir.

Elipslerin ötelenmesinde iki farklı yöntem vardır: İlk yöntemde elips, ana eksenlerine yakın yerlerden seçilerek ötelenir. İkincisinde ise elips ana eksenlerinden uzak bir yerden seçilir ve “spline” profil üretilir. Bu iki yöntem istenen ötelenmenin kolaylıkla alınmasını sağlar.

Yeni “Spline” Kontrolleri
“Spline” eğrilerin güncellenmesi ve kontrolü yeni sürümde oldukça kolaylaşmış durumdadır. Yeni geliştirmeler sayesinde, “spline” eğriler kontrol noktalarından çekiştirilerek, konumları ve eğrilikleri değiştirilebilir. Bu yeniliklerden biri, eğrinin biçiminin bir bar aracılığıyla değiştirilmesidir. Ayrıca, “spline” eğrinin her bir kontrol noktasının eğriye etkisi ve eğriliği bu noktalara yerleştirilen bir çubuk yardımıyla kolaylıkla kontrol edilir. Aşağıdaki şekiller, eğrilerin kontrolü konusunda sunulan yenilikleri özetlemektedir.

“Spline Tension” özelliği ile eğrinin biçimini kolaylıkla değiştirmek mümkündür.

Kontrol noktalarının “spline” eğrinin biçimini etkilemesi

Sınırlamaların uygulanması

Eğriliğin kontrol edilmesi

Sınırlamaların/ölçülerin tanımlanması

Yazı Profilleri

Autodesk Inventor 6, yazıların eskiz geometrisi olarak kullanılmasını sağlamaktadır. Yazı profilleri, kabartma ya da ekstrüzyon gibi eskiz unsurlarında kullanılabilir.

3B Eskiz Sınırlamaları
3B eskiz sınırlaması 3B eskiz içerisinde iki noktanın çakışmasını sağlar. 2B eskizlerde kullanılan çakışma sınırlamasına benzerdir. Çakışma için, eskiz noktası/verteks, eskiz noktası/eskiz noktası ve eskiz noktası/3B kesişim eğrisi seçenekleri kullanılabilir.

Kesişimden 3B Eskiz Oluşturmak
Serbest form yüzeyler, çalışma düzlemleri ve yüzeyler arasındaki kesişimler 3B eskiz eğrisi olarak tanımlanabilir. Bu 3B eskiz, karmaşık süpürme işlemlerinde ya da “loft” gibi unsurlarda kullanılabilir.

Parça Modelleme

Autodesk Inventor 6, karmaşık parçaların tasarımı konusunda eşsiz olanaklar sunuyor. Karmaşık geometri tanımlama araçları başlığı altında, katı ve yüzeylerin birlikte kullanıldığı, plastik ve karmaşık formlu modellerin üretiminde yardımcı olacak güçlü ve gelişkin araçlar bulunmaktadır.

Karmaşık Geometri Tanımlama Araçları
Karmaşık geometri tanımlama araçları, Autodesk ShapeManager motorunun yetenekleri sayesinde sunulmaktadır. Bu araçlar, Autodesk Inventor’un yeni katı-yüzey melez modelleme yeteneklerini oluşturmaktadır.

Melez modelleme araçları, geleneksel yüzey modelleme ile gelişkin parametrik modellemenin sorunsuz bir şekilde bir arada kullanılabilmesini sağlamaktadır. Autodesk Inventor 6 katıları, istendiği an yüzeylere çevrilebilir; fakat bu arada parametrik yapılarını korurlar. Bu melez modelleme yaklaşımı ile karmaşık formlar, temel katı modellerin kesilmesi ya da biçimlendirilmesi ile elde edilir.

Yüzey oluşturma araçları arasında, ekstrüzyon, loft, döndürme, süpürme, kalınlık verme/öteleme bulunmaktadır. Melez modelleme araçları ise yüzeylerin katıya dönüştürülmesi, yüzey silme, yüzey aktarma ve yüzey türetme gibi yetenekleri içermektedir. Tüm bunları ayrı ayrı tanıtacağız.

“Loft”

“Loft” işlemi, daha kolay kontrol sağlamak ve karmaşık geometriler üretebilmek için, oldukça geliştirildi. Autodesk ShapeManager sayesinde, “loft” işleminde, kesitlerin ilerleyecekleri yollar tanımlanabilmektedir. Kesit olarak 2B eskizlerin yanında, 3B eskizler ya da model yüzeyleri kullanılabilmektedir. Kesitlerin ilerleyecekleri yollar da 2B ya da 3B eğrilerden oluşabilir.

Ayrıca, “loft” işleminde, karşılıklı gelecek noktalar ayrı ayrı düzenlenebilmektedir. Böylece, burulma kontrolü daha kolay sağlanabilmekte ve kesitlerin arasındaki geçiş istendiği gibi gerçekleşebilmektedir.

Yüzeyleri Birleştirmek
Bazı yüzey işlemlerinde, birden fazla yüzeyin tek bir yüzey durumuna getirilmesi, yani dikilmesi gerekir. Autodesk Inventor 6, bu amaçla seçilen yüzeylerin tek bir yüzey durumuna getirilmesini sağlamaktadır. Ayrıca, eğer birleştirilecek yüzeyler, kapalı bir hacim oluşturuyorsa, bunları katı durumuna getirmek de mümkündür.

Yüzeylere Kalınlık Vermek
Seçilen yüzey ya da yüzeylere kalınlık vermek için yeni bir komut eklenmiştir. Yüzeyler girilen bir kalınlık ile belirtilen yön doğrultusunda ötelenir. Aşağıdaki şekiller, kalınlık verme komutunun nasıl kullanılabileceğini göstermektedir.

Yüzeyi Başka Yüzey ile Değiştirmek
Bu komut ile modelin seçilen bir yüzeyi, başka yüzey ya da yüzeyler ile değiştirilir. Yeni yüzeyin, parçanın tüm alanını kaplaması gerekmiyor. Böylelikle prizmatik ve basit katı modeller, kolaylıkla daha karmaşık yüzeyler ile ifade edilebilir.

Yüzeyleri Silmek
Autodesk Inventor 6’nın yeni yetenekleri arasında, istenmeyen yüzeylerin silinmesi de bulunmaktadır. Yüzeyler, hem katı hem de yüzey modellerden silinebilir.

Yüzey Oluşturma Ortamı
Autodesk Inventor 6, özellikle IGES formatıyla dışarıdan gelen yüzeylerin daha sonraki işlemlere hazırlanması amacıyla özel bir yüzey oluşturma ortamı içermektedir. Bu ortamda, yüzeyleri birleştirmek, yüzeyler arasındaki kenarları incelemek ve onarmak, daha sonra bunları modelleme ortamına aktarmak mümkündür. Böylelikle, yüzeylerin modellemede kullanılmasından önce incelenmesi ve hataların giderilmesi kolaylaşmaktadır.

Kabartma
Autodesk Inventor 6’nın yeni kabartma özelliği, herhangi bir eskizi seçilen yüzeyler üzerine yansıtarak kabartma etkisi vermek için kullanılır. Yazıların katı modeller üzerinde kabartma olarak tanımlanması, özellikle plastik modellerde çok kullanılır. İşte, Autodesk Inventor 6’nın bu yeni özelliği, bu tür modellerde rahatlıkla kullanılabilir.

yazının devamı...

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi