Autodesk Architectural Desktop
Duvar Düzenleme Araçları - 2

Autodesk Architectural Desktop, değişik duvar geometrileri ve karmaşık duvar yüzeyleri oluşturmakta kullanabileceğiniz esnek araçlara sahiptir. Geçen sayımızda bu araçlardan "Wall Modifiers" ile neler yapabileceğinizi örneklerle göstermiştik. Bu sayımızda tanıtacağımız araç ise "Sweep Profile".

"Sweep Profile"
Tüm duvarın kesitini değiştirebileceğiniz veya duvar boyunca uzanan ve tüm duvar boyunca düşey kesiti sabit olan (kartonpiyer benzeri) kabartmalar için kullanabileceğiniz "Sweep Profile" komutu, kesiti oluşturulan bir profilin duvar boyunca ötelenmesini sağlar. Bu profil, duvarın tamamı için kullanılabileceği gibi, belli kotlar arasında da kullanılabilir. "Sweep Profile" komutu, duvarın katmanları (tuğla, sıva, vb.) bazında çalışır.

Örneğimizde, duvarımızın en üst noktasına kartonpiyer benzeri bir kabartma ekleyeceğiz. Öncelikle kabartmanın düşey kesitini "polyline" komutu ile çizin. Bu "polyline" kapalı olmalıdır (Şekil 1).


Şekil 1

Bu "polyline" nesnesinden "sweep" işleminde kullanmak üzere bir profil tanımlayacağız. Bunun için çek-menüden Desktop > Profiles (Profiller) > Profile Definitions (Profil Tanımları) komutunu seçin. Sadece profil tanımlarının gösterildiği "Style Manager" dialog kutusu açılacaktır. Dialog kutusundaki araç çubuğundan New Style ikonunu tıklayın. Listeye eklenen yeni profile Kartonpiyer adını verin. Bu profili seçerek farenin sağ tuşuna tıklayın ve açılan menüden Set From komutunu seçin (Şekil 2).


Şekil 2

Yazılım sizden bu profilin çizimini isteyecektir, daha önce çizmiş olduğunuz "polyline" nesnesini seçin. Sonraki soruya "N" yanıtını verin. Yerleşim noktası için sol üst köşeyi seçin. "Style Manager" dialog kutusu yeniden göründüğünde "OK" tuşuna tıklayın. Kartonpiyer adlı profili tanımlamış oldunuz.

Kartonpiyeri yerleştireceğimiz duvarın stil tanımında öncelikle kartonpiyer için yeni bir katman eklemeliyiz. Kolaylık olsun diye katmansız (daha doğrusu tek katmanlı) yeni bir duvar stili yaratacağız. Bunun için çek-menüden Design > Wall (Duvarlar) > Wall Styles (Duvar Stilleri) komutunu seçin. Karşınıza sadece duvar stillerinin gösterildiği "Style Manager" dialog kutusu açılacaktır. Dialog kutusundaki araç çubuğundan New Style ikonunu tıklayın. Listeye eklenen yeni duvar stiline Kartonpiyerli adını verin. Bu stili seçerek farenin sağ tuşuna tıklayın ve açılan menüden Edit komutunu seçin (Şekil 3).


Şekil 3

Açılan Wall Style Properties dialog kutusunda Components sayfasına geçin. Bu sayfa seçilen duvar stilindeki katmanların (tuğla, yalıtım, sıva, vb.) tanımlandığı alandır. Standart olarak 1. katman tanımlanmıştır. Index kolonundan katmanın numarasını tıkladığınızda, aşağıdaki bölümde o katmanla ilgili değerleri değiştirebilirsiniz. 1 nolu katmanın değerlerini şu şekilde değiştirin: Name alanına Betonarme yazın. Edge Offset'e tıklayın ve açılan dialog kutusunda, Base Value değerini 0 yapın ve Use Base Width seçeneğindeki işareti kaldırın. Width'e tıklayın ve açılan dialog kutusunda, Base Value değerini 20 yapın ve yine Use Base Width seçeneğindeki işareti kaldırın. Böylelikle 1 nolu katman 20 cm genişliğinde betonarme olarak tanımlanmış oldu. Şimdi bu duvar stiline kartonpiyeri yerleştireceğimiz katmanı ekleyelim. Add tuşuna tıklayın. Listeye eklenen 2 nolu katmanı seçin ve değerlerini şu şekilde değiştirin: Name alanına Kartonpiyer yazın. Edge Offset'e tıklayın ve açılan dialog kutusunda, Base Value değerini 0 yapın ve Use Base Width seçeneğindeki işareti kaldırın. Width'e tıklayın ve açılan dialog kutusunda, aynı şekilde Base Value değerini 0 yapın ve Use Base Width seçeneğindeki işareti kaldırın. Bottom Elevation Offset bölümündeki From listesinden Wall Top seçeneğini işaretleyin ve offset değeri olarak 0 girin (Şekil 4).


Şekil 4

Kartonpiyeri duvardan farklı bir renkte görmek isterseniz, Display Props sayfasına geçin. İlk listeden Model'i seçin. Altındaki listeden Wall Style'ı seçtikten sonra önce Attach Override'ı sonra Edit Display Props...'u tıklayın. Böylece karşınıza duvarın Model görüntüsü için katmanların renk, çizgitipi, vb. ayarlamalarının yapıldığı dialog kutusu açılacaktır. Renkleri, Boundry 1 (Betonarme) için gri, Boundry 2 (Kartonpiyer) için sarı yapabilirsiniz (Şekil 5). OK ile bu dialog kutusunu kapatın. Artık duvar stilimiz hazırdır , OK ile ilk dialog kutusunu da kapatın.


Şekil 5

Yeni tanımladığınız Kartonpiyerli ismindeki duvar stilini kullanarak dik bir köşe oluşturacak şekilde iki duvar çizin. Artık profilimizi bu duvarlara ekleyebiliriz. Çek-menüden Design > Wall Tools (Duvar Araçları) > Sweep Profile (Profil Süpür) komutunu çalıştırın. Komut satırında belirttiği sırada önce yeni çizdiğiniz iki duvarı, sonrasında açılan dialog kutusundan Kartonpiyer adlı profili seçin. Sonraki soruda bu profili kullanabileceğiniz duvar katmanları listelenecek ve hangi katmanı kullanmak istediğiniz sorulacaktır. "2" girerek Kartonpiyer katmanını kullanmak istediğinizi belirtin. Kartonpiyerler duvar üzerinde yerlerini alacaktır. Köşe birleşimini temizlemek için çek-menüden Design > Wall Tools (Duvar Araçları) > Sweep Profile Miter Angles (Duvar Birleşme Açıları) komutunu çalıştırın ve duvarları seçin. Herşeyi doğru yaptıysanız, kartonpiyerli duvarlarınız Şekil 6'daki gibi görünecektir.


Şekil 6

Şimdi bu bordür üzerinde ne gibi kontrollere sahibiz, onlara bakalım. Duvarlardan birini seçtikten sonra, farenin sağ tuşunu tıklayın ve açılan nesne-duyarlı menüden Wall Properties komutunu seçin. Karşınıza seçtiğiniz duvarla ilgili stil, boyut, konum, biçim vb. değerleri değiştirebileceğiniz bir dialog kutusu gelecektir. Bu dialog kutusunda 3d Modifiers sayfasını açın. Bu sayfada orta bölümde Wall Sweep Modifiers başlığı altında az önce eklediğiniz kartonpiyeri görebilirsiniz. Seçmiş olduğunuz duvara bağlı olarak başlangıç veya bitiş açılarından biri 45 derece olacaktır. Bu listeden kartonpiyer için kullandığınız profili, duvarın katmanını veya kartonpiyerin duvar üstündeki yerini değiştirebilirsiniz. Offset Vertical (Z) değerine -50 girerseniz, kartonpiyerin 50 cm. aşağıya indiğini göreceksiniz.

"Sweep Profile" komutu ile oluşturulan bu tür değişiklikler duvarın parametrik bir parçası olduğundan, kapı, pencere gibi diğer mimari nesnelerle de uyumlu çalışır (Şekil 7). Bu örnekte ikinci bir kabartma profili, üçüncü bir duvar katmanına uygulanmıştır.


Şekil 7

"Sweep Profile" komutunu duvarın tümünün düşey kesitini değiştirmek için de kullanabilirsiniz (Şekil 8). Burada bir kenarı açılı tanımlanan profil, duvarın betonarme katmanı bazında kullanılmıştır. Kartonpiyer için kullanılan profilin açısı da duvar yüzeyi ile aynı açıda olacak şekilde ayarlanmıştır. Profillerde eğrileri de kullanabilirsiniz.


Şekil 8

"Sweep Profile" özelliği, Autodesk Architectural Desktop'ın esnek tasarım işlevlerinden birisidir ve yapabilecekleriniz burada anlatılanlarla sınırlı değil. Burada verdiğimiz örneklerden yola çıkarak, istediğiniz duvar yüzeyi geometrisini oluşturmak için biraz deneme yapmanızı öneririz.


Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi