3ds max 4 ile 3 boyutlu web içeriği üretimi

Internet, dünyada ve Türkiye'de hızla gelişirken, iletişim, eğlence, bilgi paylaşımı ve ticaret gibi alanlarda birçok yeniliği beraberinde getirmektedir. Çok yakın zamana kadar ağırlıklı olarak 2 boyutlu içeriklerden oluşan web sayfaları teknolojik altyapının gelişmesiyle 3 boyutlu içeriklere de yer vermeye başladı. Gelişmekte olan bu teknolojiler sayesinde, geleneksel 2 boyutlu sayfa tasarımlarından daha zengin olan 3 boyutlu içeriklere sahip sayfa tasarımları oluşturulmaya başlandı. Bu sayfa tasarımlarının dosya büyüklükleri ise 2 boyutlu içeriklerden çok farklı olmadığı için de kullanım oranı gün geçtikçe artmaktadır. Ancak 3 boyutlu içeriklerin üretiminde birçok farklı dosya formatı ve yazılım kullanılması bunların hazırlanmasını zorlaştıran etkenlerin başında gelir.

Web sayfası hazırlayanların 3 boyutlu içerik üretiminde yaşadıkları sorunları yakından takip eden Discreet, üretim sürecinde kendini ispatlamış içerik üretim yazılımları ile 3ds max arasında bağlantı kurulmasını sağladı. Bu sayede 3ds max, 3 boyutlu web içeriği üretiminde birçok değişik yazılım için ortak modelleme platformu haline dönüştürüldü. Bu çalışmaların sonucunda farklı formatlar için içerik üretiminin 3ds max'de yapılabilmesi web sayfası hazırlayanların çalışma sürecini de büyük ölçüde kolaylaştırmaktadır.

Web sayfalarında yer alan 3 boyutlu içerikler, müşterilerin bir ürünü birçok değişik açıdan incelemesine olanak sağlıyor. Bu sayfalarda yer alan 3 boyutlu içerikler ile gerçekleştirilen etkileşim, müşterinin kendisine sunulan ürünü çok daha rahat algılamasını sağlamaktadır. Bu sayede normalde on fotoğraf ile tanıtılabilecek ürün, 3 boyutlu model kullanılarak daha kolay tanıtılabilmektedir. Aynı zamanda, gelişmekte olan bu teknolojiler, 3 boyutlu içeriklerin ürün tanıtımlarının yanısıra eğlence amaçlı uygulamalarda da kullanılmasını sağlamaktadır.

İçerik üretiminde kullanılan yazılımlar ile 3ds max'in bağlantısı konusunda yapılan çalışmaların sonucu şu anda 3ds max 4 lisansları ile kullanıcılara teslim edilmektedir. Aşağıda 3ds max 4 ile beraber gelen bu içerik üretimi yazılımlarını ve içerdikleri teknolojik yenilikleri bulacaksınız.

Cult3D
www.cult3d.com

Cult3D, 3 boyutlu web içeriği üretiminde izleyicinin içerik ile etkileşimini en kolay şekillendirebilecek araçlara sahiptir. Ürün tanıtımları için geliştirilmiş olan Cult3D, izleyicilerin nesneleri istedikleri açıdan incelemelerine ve tanımlanmış olan bazı işlevleri test etmelerine olanak sağlamaktadır. Bu sayede, izleyici, ürünün çalışma şeklini ve önemli bölümlerinin konumlarını kolaylıkla öğrenebilir.

3ds max içerisinde modellenen nesneler, Cult3D Exporter eklentisi kullanılarak Cult3D Designer yazılımına aktarılır. Cult3D Designer, modellenmiş nesnelerin görüntülenme biçimlerini ve izleyici etkileşimlerini şekillendirmede kullanılır. Sürükle-Bırak işlevselliği içeren arayüzü içerisinde izleyici ile içerik arasındaki etkileşim, işlem şemaları ile tanımlanmaktadır. Bu sayede içeriği geliştiren kullanıcı, yazılım kodlarıyla uğraşmadan içeriğin etkileşimlerini kolayca şekillendirebilir.

Cult3D Designer ile hazırlanan içerikler bu aşamadan sonra web sayfalarında yayınlanabilir. Cult3D ile hazırlanan 3 boyutlu içeriklerin görüntülenmesi için izleyicinin Cult3D Viewer eklentisini bilgisayarına yüklemesi gerekmektedir. Ancak çok ufak bir eklenti olan Cult3D Viewer, otomatik olarak yüklendiği için izleyicinin herhangi bir ek işlem yapmasına gerek kalmaz.

Cult3D'nin diğer içerik üretimi yazılımlarından en büyük farkı ise Adobe Acrobat yazılımı için de bir görüntüleyici içermesidir. Bu sayede sadece internet için uygulamalar geliştirmek yerine herhangi bir ürünün kullanıcı kılavuzuna veya bilgi sayfalarına da 3 boyutlu içerikler eklenebilmektedir.

Birçok üretici Cult3D ile yeni ürünlerini tanıtmaya başlamış durumdadır. Bunların arasında Palm, Nokia, Sony, Ericsson, Compaq, Lego, Nikon, Seiko, Toyota ve Yamaha gibi tanınmış şirketler de bulunmaktadır.


Cult3D ile hazırlanan Nokia 3310 tanıtımı


Cult3D ile hazırlanan Sony Vaio Laptop tanıtımı

Vecta3D
www.vecta3d.com

Ideaworks tarafından geliştirlen Vecta3D, Macromedia Flash formatında vektörel canlandırmalar oluşturmada kullanılmaktadır. Flash canlandırmalarının en büyük özelliği, vektörel yapıları nedeniyle ufak dosyalar içerisinde çok fazla bilgi saklayabilmeleridir. Bu yüzden de Flash görüntüleyicisi web görüntüleyicileri ile birlikte standart bir eklenti olarak kullanıcılara sunulmaktadır.

Vecta3D, 3ds max için bir kaplama eklentisi olarak geliştirilmiştir. Modellenen sahnelerde yer alan her nesnenin kendine ait Vecta3D parametreleri kullanılarak, kaplama sırasında oluşturulacak görünüm kolaylıkla düzenlenebilir.

Flash formatında yapılan kaplamalar, Macromedia Flash yazılımı içerisinde kolayca düzenlenebilir. Bu sayede canlandırmalar içerisine etkileşimler eklenebilir. Örneğin, www.mtv2.co.uk web sitesinin içeriği tamamen Vecta3D ile geliştirilmiştir.

3ds max ile Flash formatında kaplamalar yapma olanağı sağlayan Vecta3D sayesinde, Macromedia Flash yazılımı ile çizilmesi günlerce sürecek birçok nesne çok kısa sürelerde hazırlanabilir. Özellikle perspektif çizim kurallarına uygun nesnelerin oluşturulmasını kolaylaştıran Vecta3D, Flash canlandırmaları hazırlamak için benzersiz olanaklar sağlar.

Vecta3D'yi yoğun olarak kullanan bir diğer web sitesi ise www.titoonic.dk dir. Bu sitede Vecta3D ile hazırlanmış birçok canlandırma bulunmaktadır.

Pulse
www.pulse3d.com

Pulse, Internet üzerinden yayınlanan canlandırmalar için en gelişmiş format olarak gösterilmektedir. Pulse ile yayınlanan canlandırmalarda 3 boyutlu sahneye ait tüm bilgiler izleyicinin bilgisayarına aktarılmaktadır. Bu sayede canlandırmayı seyreden izleyicinin kamera açısı gibi değerleri değiştirmesi sağlanabilir. Bu süreç içerisinde Pulse'ın en büyük özelliği, sahneyi ve canlandırma parametrelerini ayrı olarak izleyiciye ulaştırmasıdır. Böylece sahne bilgileri iletildikten sonra tüm canlandırmaya ilişkin bilgiler ve ses çok kısa bir sürede aktarılabilir. Canlandırmanın, izleyicinin bilgisayarında gerçek zamanlı kaplanarak görüntülenmesi, özellikle uzun canlandırmaların çok küçük dosyalar ile aktarılmasına olanak sağlar.

Sahneler 3ds max ile modellendikten sonra nesnelerin canlandırmaları oluşturulur ve tüm sahne bilgileri 3ds max için geliştirilen Pulse Producer eklentisi ile Pulse Creator yazılımına aktarılır. Pulse Cretator, 3ds max'de hazırlanan canlandırmaların yayınlanmadan önce görüntülenmelerine ilişkin ayarların ve izleyicinin canlandırma ile olan etkileşiminin tanımlanmasında kullanılır. Canlandırmanın oynatılmaya başlaması için kullanılacak komutlar ve sahne ile izleyici arasındaki etkileşimler JavaScript, PulseScript veya izleyicinin yapacağı veri girişleri ile düzenlenebilir.

Yayınlanmaya hazırlanan canlandırma, Pulse Creator tarafından web için uygun dosya formatlarına dönüştürülür ve tanımlanan etkileşimler için birer düğme içeren HTML dosyası oluşturulur. Bu sayede yayınlanacak canlandırma için ilk arayüz hazırlanmış olur ve canlandırmayı yayınlayacak olan kullanıcı sadece arayüzde istediği düzenlemeleri yaptıktan sonra canlandırmayı kısa bir süre içerisinde yayınlayabilir.

Pulse canlandırmalarının görüntülenebilmesi için Pulse Player isimli eklentinin izleyicinin bilgisayarına yüklenmesi gerekmektedir. Bir defa yüklenen bu görüntüleyici otomatik olarak yüklendiği için izleyicinin herhangi bir ek işlem yapmasına gerek kalmaz.


Pulse ile hazırlanan Muppetoons canlandırması


Pulse ile hazırlanan Virtual Bill karakter canlandırması

yazının devamı ...

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi