Digital Dimension, Driven'in özel efektleri için 3ds max'i tercih etti

Motor Sporları dünyasının, Formula 1’den sonraki en popüler yarışı kuşkusuz IndyCar. 380 km hızla giden arabaların nefes kesen mücadelesinin konu edildiği Driven filminde 3ds max ile oluşturulmuş pek çok özel efekt kullanılmış

Böylesine hızlı ilerleyen bir mücadeleyi anlatan bir film çekerken yaptığınız çekimlerin pistte yaşanan hız, enerji ve tehlike hissini aktaramadığını anlarsanız ne yaparsınız?

Bu durumla karşılaşan Sylvester Stallone'nin Driven filminin yönetmeni Renny Harlin, her akıllı yönetmenin aklına ilk gelecek olan çözümü uyguladı ve en gelişmiş teknolojiyi kullanarak görsel efektler oluşturmada uzmanlaşmış bir kadroya sahip bir stüdyo ile çalışmaya karar verdi. Bu nedenle de Harlin, böylesine zorlu bir proje için Digital Dimension ile çalışmanın kendileri için en iyi sonucu sağlayacağına karar verdi.

Yaşanan Sorunlar
Çekimleri 8 ay süren Driven için 5 değişik ülkede toplam 9 farklı yarış çekimi yapıldı. Gerçek yarışlar sırasında yapılmış çekimleri de içeren bu filmde, saatte 350km'yi aşan hızlarda en gelişmiş teknoloji kullanılarak pilotun bakış açısını yansıtan çekimler de yapıldı. Bütün bu teknik olanaklara rağmen çekim ekibinin yüksek hızlarda yaptığı çekimlerin bir bölümünde istenilen görüntüler ve etki elde edilemedi. Bu noktada Digital Dimension'dan istenen de sahnelerdeki hareketliliği ve heyecan seviyesini arttırmak için bilgisayar ortamında 3 boyutlu olarak canlandırılmış arabalar eklenmesi oldu.

Digital Dimension Yöneticisi Benoit Girard bu aşamada yaşadıkları sorunları şu şekilde özetliyor "Bugüne kadar buna benzer birçok çalışma yaptık ancak projenin başlangıcında karşılaştığımız üç ana sorun vardı. Bunlardan birincisi üzerine eklemeler yapacağımız bazı sahnelerde eklenmesi istenen araba filmin kahramanlarından birine aitti. Bu yüzden de eklenecek arabanın çok gerçekçi olması gerekiyordu. İkinci olarak bize teslim edilen çekimlerin hiçbiri bilgisayar ortamında yapılacak eklemeler düşünülerek gerçekleştirilmediği için elimizde çekimlerin yapıldığı alan ve kamera hareketlerine ait hiçbir veri yoktu. Bu yüzden de kamera ve araçlara ait hareketleri bizim baştan yaratmamız gerekecekti. Son olarak 2 ve 3 boyutlu birçok çalışma gerektiren bu 35 sahnelik projeyi 2 ay gibi bir sürede tamamlamamız isteniyordu."

Çözüm
Bütün bu zorluklara rağmen Digital Dimension'in 3ds max kullanan 10 kişilik animatör ekibi sahneleri gerekli olan tüm eklemeler ile zamanında tamamlamayı başardı.

Sahnelerde kullanılan tüm arabaların modellemesine Viewpoint tarafından sağlanan yarış arabası modeliyle başlandı. Bu sayede temel araba modeli üzerine eklemeler ve düzenlemeler yapılarak istenilen modeller çok kısa bir sürede hazırlandı. Bundan sonraki aşamada arabalar için kullanılan dokular çekimlerde yer alan arabalara uygun olarak yeniden boyandı.

Üzerinde çalışılan her sahne kendine özgü bir takım zorluklar içeriyordu. Örneğin bir sahneye eklenecek araba, diğer arabaların arasından geçtikten sonra kameraya çok yakın bir mesafeden geçmesi planlanıyordu. Bu durumda da araba kameraya çok yakın geçeceği için tüm detayları ve kaplamasıyla sahne ile kusursuzca birleşmesi gerekecekti. Girard bu sorunu nasıl çözdüklerini şu şekilde anlatıyor "Modellemiş olduğumuz arabaların detay seviyeleri zaten çok yüksekti, kaplama sürecinde bazı sahnelerde 3ds max'in standart kaplayıcısını kullanarak başarılı sonuçlar elde ettik. Ancak bu sahnede 3ds max'in açık mimarisi kullanılarak sağlanmış bağlantıyla, programlanabilir yapısı ve ürettiği benzersiz sonuçları ile tanınan mental ray'i kaplama işlemi için kullandık."

Bir diğer sahnede de arabanın üzerinde bulunan kamera bağlantılarının temizlenmesi gerekiyordu. Bu sahne için yapılan çalışmayı Girard şu şekilde özetliyor "Yönetmen, helikopterden yapılan çekimlerden birinde arabalardan biri üzerinde bulunan kamera bağlantısının belli olduğunu belirterek bizden bu kamera bağlantısını silip arabanın eksik kalan parçalarını tamamlamamızı istedi. Combustion'ın hareket izleme ve maskeleme araçları ile silme işini kolayca çözümledik ve eklenmesi gereken parçaları da yine 3ds max ile oluşturulduktan sonra combustion ile silinenlerin yerine eklendik."

Bir başka sahnede de yönetmen Digital Dimension ekibinden sahneye eklenecek arabanın diğer arabaların arasından çok tehlikeli bir biçimde geçmesini istedi. Bu sahne için yapılan çalışmaları etkileyen en önemli unsurlardan biri çekimin yağmurlu hava yapılmış olmasıydı. Bu sahne için yapılan çalışmayı Girard şu şekilde açıklıyor "Gerçek çekimde yer alan 2 arabadan biri kayarak yoldan çıkıyordu. Bizden istenen ise kayan arabanın hemen yanından giden ve kayan arabanın çok yakınından geçecek bir araba eklememizdi. Islak zemin üzerinde ve çok hızlı bir şekilde yapılan çekimlerde böylesine riskli bir hareketi gerçekleştirmek yerine bunun bilgisayarda tamamlanması tercih edildi. Aslında kulağa zor gelen bu sahneyi animatörlerimiz 3ds max içerisinde kolayca tamamladı ve yağmurlu havada arabanın tekerleklerinin attığı suları bile oluşturarak çok etkileyici bir çalışma gerçekleştirdiler."

Driven filmi için Digital Dimension'in yaptığı çalışmalarda 3ds max, combustion ve mental ray büyük kolaylıklar sağladı. Aynı zamanda 3ds max'in açık mimarisi sayesinde istenilen ek işlevler için bazı eklentiler de kullanıldı. Bunlar arasında en dikkat çekicisi hareketli görüntülerden kamera ve nesne hareketlerini çözümlemek için kullanılan Scene Genie isimli 3ds max eklentisiydi. Scene Genie, Autonomous Effects tarafından sadece 3ds max için geliştirilmiş çok kapsamlı bir hareket izleme sistemidir. Bu eklenti ile çekimin yapılmış olduğu sahnelerden hiçbir ölçüme gerek duymadan tüm kamera ve nesne hareketleri çözümlenebilir. Bu sayede de Digital Dimension, çok zor olan birçok sahnede 3ds max ile kusursuz bir birleştirme çalışması gerçekleştirebildi.

Son olarak Girard, Discreet yazılımlarının kendilerine sağladığı kolaylıkları şu şekilde özetliyor "Başta 3ds max olmak üzere tüm Discreet yazılımları fiyat ve performans açısından bizlere büyük avantajlar sağlıyor. İşletme maliyeti çok düşük olan Windows tabanlı sistemlerde çok etkileyici çalışmalar gerçekleştirebiliyoruz ve bu da rakiplerimiz karşısında bizlere büyük bir rekabet gücü sağlıyor. 3ds max'i böylesine önemli bir çalışmada kullanmış olmaktan gurur duyuyoruz ve bundan sonraki bütün projelerimizde Discreet yazılımlarının bizlere büyük kolaylıklar sağlamaya devam edeceğini rahatlıkla söyleyebiliriz."

Driven için 3ds max ile gerçekleştirilen çalışmaları www.digitaldimension.com/drivenweb adresinde inceleyebilirsiniz.


2'nci ve 3'ncü arabalar bilgisayar canlandırmasıdır


Arkadaki araba bilgisayar canlandırmasıdır


Mavi araba bilgisayar canlandırmasıdır


Öndeki araba bilgisayar canlandırmasıdır


Yağmur damlaları ve suya düşen damlalar bilgisayar canlandırmasıdır


Sol tarafta yer alan arabanın üstünden kamera bağlantısı temizlenmiş


Sağ tarafta yer alan arabanın üstünden kamera bağlantısı temizlenmiş

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi