Volkswagen Kalitesine 3d studio max

Xaos tarafından Volkswagen için hazırlanan tanıtım filminde 3d studio max yazılımı kullanıldı.

Volkswagen, ürettiği arabaların kalitesine verdiği önem ile tanınmaktadır. Bu nedenle Volkswagen’in Wolfsburg’de kurduğu “AutoStadt” tanıtım ve eğlence merkezinde yer alacak olan büyük formatlı bilgisayar canlandırmasını gerçekleştirmek üzere seçilen Xaos, projenin oldukça zor olacağını projenin ilk gününden biliyordu. Bu projenin Volkswagen’in arabalarında gösterdiği özenin ve kaliteye verdiği önemin vurgulanmasında büyük bir araç olacağını bilen Xaos ekibi bu düşünceleri izleyicilere doğru bir şekilde aktarmak için 3d studio max 3’ü kullanmayı tercih etti.

“Projeye başlamadan önce, Volkswagen yetkilileri bize kalite anlayışlarını detaylı olarak anlatmaya çalıştı” açıklamasını yapan Xaos proje yönetmenlerinden Lisa Slates sözlerine şu şekilde devam ediyor “Bu nedenle bizim için en önemli unsurlardan biri Volkswagen’in kaliteye verdiği önemin her zaman devam edeceğinin ve bu doğrultuda her zaman daha fazla gelişmeye gerek duyulacağının vurgulanmasıydı.” Bu düşünceden yola çıkan Xaos ekibi discreet’in 3 boyutlu modelleme ve canlandırma yazılımı 3d studio max ile tamamı bilgisayar canlandırmasından oluşan 4 dakikalık bir film hazırlamaya karar verdi.

Yaşanan Sorunlar
12 yıldır video/film çalışmaları için özel efektler hazırlayan Xaos, müşterilerinin fikirlerini başarılı projelerle uygulamaya geçirmede büyük deneyim sahibi. Bu yetenekleri sayesinde ürettikleri projeler ile birçok ödül almış olan Xaos ekibinden Lisa Slates Volkswagen için “Wege Zur Qualitaet” adıyla gerçekleştirdikleri bu projenin bugüne dek üzerinde çalıştıkları en zor projelerden biri olduğunu belirtiyor ve düşüncelerini şu şekilde aktarıyor “Genelde böylesine uzun süreli çalışmalar yapmıyoruz. Bu çalışma 4 dakika boyunca kesintisiz olarak devam eden ve tamamı 3 boyutlu bilgisayar canlandırması olması nedeniyle bugüne kadar üzerinde çalıştığımız en kapsamlı projelerden biri oldu”.

“Bugüne kadar yaptığımız hiçbir projede bu kadar çok sıralı özel efekt sahnesi üzerinde çalışmadık. Bu proje baştan sona arka arkaya akıcı bir şekilde sıralanmış özel efektlerden oluşuyor.” açıklamasını yapan animatör John Goodman sözlerine şu şekilde devam ediyor, “Bu canlandırma içerisindeki tüm nesneler sıfırdan modellendi ve çoğu karmaşık olan bu sahnelerde görünen her detayla tek tek uğraşıldı.”

Projenin getirdiği büyük iş yükünün yanı sıra Xaos ekibinin bu çalışmayı çok kısa bir sürede bitirmesi istendi. “Bu proje için bize verilen süre gerçekten çok kısaydı” açıklamasını yapan Goodman şu sözleri ekliyor, “Bu proje üzerinde sadece altı animatör çalıştı ve bize verilen 8 aylık süre içerisinde projeyi tamamlamayı başardık. Bu da gerçekten çok etkileyici bir çalışma.”

Çözüm
Bu projenin zamanında tamamlanmasında, 3d studio max, Xaos ekibine büyük kolaylıklar sağladı. Slate’e göre “AutoStadt” projesinin tasarımını yapan ve bu proje içerisinde yer alacak olan canlandırmanın gerçekleştirilmesi için Xaos’u, Jack Rouse Associates seçti. İlk olarak 15 farklı fikir ile yola çıkan Jack Rouse, Xaos ekibi ile yaptığı çalışmalar sonucunda Volkswagen’e 3 ana alternatif hazırladı. Daha sonra Xaos, Jack Rouse ve Volkswagen ekibi birlikte çalışarak projenin detaylarını belirledi. Slate yapılan çalışmayı şu şekilde anlatıyor, “Yapılan toplantılarda ortaya çıkan önemli noktalardan biri “Asıl Hedef Yolculuktur” oldu. Bu fikirden yola çıkarak kaos ve düzen kavramlarının birbiriyle olan ilişkisi üzerine bir tema oluşturduk. Bu iki kavram arasında bir gerilim vardır ve birinin varlığı için diğeri gereklidir. Volkswagen ekibi bu çalışmamızı olumlu buldu ve proje bu kavramlar üzerine geliştirildi.”

Proje için hazırlanan senaryo ve çizimlerin onaylanmasından sonra Xaos ekibi 3d studio max ile modelleme ve canlandırma çalışmalarına başladı. 30 kişilik bir simülasyon aracı içerisinde izleyicileri 90 derecelik bir açıyla saran 4x2 metrelik bir ekran üzerinde gösterilecek olan bu film izleyicileri orman, deniz ve depo gibi birbirinden değişik 9 ortam arasında kesintisiz bir yolculuğa çıkartıyor. Böylesine değişik ortamların akıcı bir şekilde birleştirilmesinde büyük kolaylıklar getiren 3d studio max’in açık yazılım mimarisi Xaos ekibine büyük kolaylıklar sağladı.

“3d studio max’in açık mimarisi sayesinde bazı özel efektler için piyasada bulunan hazır eklentiler kullandık. Örneğin, bir sahnede yer alan yoğun duman ve bulutlar için Digimation’ın “AfterBurn” hacimsel efekt eklentisini kullandık” açıklamasını yapan teknik yönetmen Mark Decker sözlerini şu şekilde tamamlıyor, “Aynı şekilde deniz sahnelerinde Arete Software’in “Digital Nature Tools” eklentisini kullandık. 3d studio max’in en iyi özelliklerinden biri de bu iki eklenti gibi çok kaliteli sonuçlar sağlayan, birçok özel eklentiye çok düşük fiyatlar ile sahip olabilmenizdir.”

Deniz sahnelerinde gereksinim duyulan bazı özel efektler için kendi geliştirdikleri kumaş canlandırma eklentisini kullanan Xaos ekibinden animatör John Goodman şu açıklamayı yapıyor, “Arete’nin sağladığı eklentiler gerçekten çok başarılı ve fiziksel kurallara göre çalışan bu eklenti ile suya bir taş atıldığında oluşan dalgaları ve birçok ikincil hareketi değiştirmek için taşın büyüklüğü ve ağırlığı gibi değerlerin değiştirilmesi gerekiyor. Bu nedenle Arete’nin eklentisi ile kendi geliştirdiğimiz kumaş canlandırma eklentisini bir arada kullanarak su hareketlerinin canlandırmasını yönetmenin istekleri doğrultusunda kolayca şekillendirebildik.”

Birçok 3 boyutlu canlandırma yazılımı ağ üzerinden kaplama işlemleri için ek lisans alınmasını gerektirir. Ancak 3d studio max ile gelen ücretsiz ağ üzerinden kaplama sistemini kullanan Xaos ekibi yüksek çözünürlükte yapılması gereken film kaplamalarında 30-40 bilgisayar kullanarak projenin kaplama sürecinde büyük zaman kazandı. Bu özellik sayesinde kısalan kaplama süreci ile proje bütçeyi aşmadan zamanında tamamlanabildi.

Slates, proje sürecinde kendilerine büyük kolaylıklar sağlayan dış referans sisteminin proje üzerindeki etkilerini şu şekilde açıklıyor, “3d studio max’in bu proje içerisinde en çok kullanılan özelliklerinden biri de dış referans (Xref) sistemi oldu. 3d studio max 3 ile yeni gelen bu özellik sayesinde karışık sahnelerimizi basitleştirerek kaplama işlemine kadar kullanılmayan bazı nesneleri dış referanslar şeklinde kullandık. Bu sayede proje dosyalarının ebatlarını küçülterek daha etkileşimli bir çalışma yapma olanağına sahip olduk. Dış referans sistemi özellikle orman sahnelerinde bize büyük kolaylık sağladı.”

Orman sahnelerinin canlandırılmasından sorumlu olan animatör Adam Gravios dış referans sisteminin sağladığı kolaylıkları şu şekilde özetliyor, “Orman sahnesi 12 milyon yüzeyden oluşuyordu. Dış referans sistemi sayesinde bu sahne içerisinde çalışırken birçok sabit nesneyi basitleştirilmiş “proxy” nesneler ile görüntüleyerek daha verimli bir şekilde çalışma olanağımız oldu.”

“3d studio max olmasaydı bu projeyi zamanında ve bütçeyi aşmadan gerçekleştiremezdik” açıklamasını yapan Goodman düşüncelerini şu sözler ile tamamlıyor, “3d studio max 3 Volkswagen için yaptığımız bu filmin başarıyla tamamlanmasında büyük önem taşıyor ve bundan sonraki tüm projelerimizi 3d studio max ile gerçekleştirmeyi hedefliyoruz.”


Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi