Gerçekçi aydınlatma hesaplarına ve görselleştirme çalışmalarına yeni bir boyut getiriyor.
Lightscape R3.2, mimarlar, dekorasyon işleriyle uğraşanlar, aydınlatma tasarımcıları ve bilgisayarla gerçekçi kaplamalar ya da gerçekliği hayli yüksek sanal nesneler ya da ortamlar üretmek isteyen oyun, multimedya ve web tasarımcıları için geliştirilmiş bir uygulamadır. Çok gelişmiş bir görselleştirme, aydınlatma ve kaplama (rendering) yazılımıdır. "Radiosity" metodunu, "ray tracing" ve fiziksel temelli aydınlatma ile birleştirerek kaplama yapar.
Ligthscape ile tasarım sürecini hızlandıran sanal prototiplerin, gerçek malzemeleri ve aydınlatmaları ile nasıl görüneceğini önceden belirleyebilirsiniz. Lightscape bir modelleme yazılımı değildir, ancak yüzey düzenleme araçlarına sahiptir. Lightscape ile yapılan görselleştirme sayesinde projenin gerçek dünyada uygulanacak ışıklandırma yöntemi önceden belirlenebilir ya da bilgisayar ortamında gerçekçi mekanlar oluşturulabilir, canlandırmalar yaratılabilir.
Ürünün en önemli özelliği tasarımcıya bina içinde kesin olan aydınlatma koşullarını görselleştirme olanağı tanıması ve gerektiğinde dışarıdaki pasif aydınlatmanın etkilerini de bu görselleştirmeye katmasıdır.
Işıklandırma bir ortamın karamsar, aydınlık, neşeli veya dramatik bir havaya bürünmesinde önemli bir görev üstlendiği için Lightscape gerçeği gibi davranan birçok aydınlatma elemanını tasarımcının seçimine sunar. Var olan ışık renkleri arasında gün ışığı, halojen, kuartz, akkor telli, xenon, cıva buharlı, yüksek ve düşük sodyum buharlı ve birçok farklı tipte floresan bulmak mümkündür. Lightscape, parametrik değerlerle ışığın karakterini belirlemede kullanıcıya önemli bir kontrol sağlar. Tasarımcı istediğinde ışık kaynağının fiziksel parametrelerini değiştirebilir ya da farklı bir ışık kaynağı da yaratabilir.
Fotometrik analiz yapılır
Lightscape modelin aydınlatma hesabını yaparken model yavaş yavaş aydınlanmaya başlar. Lightscape modelin geometrisini ve enerji dağılımını iki ayrı dosyada saklar. Hesaplanan enerji dağılımı ekranda kaplanan (render) bir görüntüye benzer ancak buradaki süreç kaplamadaki süreçten farklı olarak istendiğinde durdurulabilir ve malzemeleri, aydınlanma değerleri yüzeyleri üzerinde beliren modelin içinde, gerçek zamanlı olarak dolaşılabilir. Bu etkileşim odaların etrafında dolaşmak ve her yöne bakmak isteyen tasarımcı için sıra dışı bir deneyim sunar: Tasarımcı aydınlanmanın ve seçilen ışığın değerlerinin mekanı nasıl değiştirdiğini anında görebilir.
Yine bu süreçte ışık kaynaklarının değerleri kontrol edilebilir ve değiştirilebilir. Lightscape mekan içindeki aydınlanma değerlerini bir resim olarak hazırlarken ışık analizinin yapılması için de araçlar sağlar. Çizgisel ya da logaritmik bir skala üzerinde mekanın tamamının aydınlanma değerleri sorgulanabildiği gibi noktasal ölçümler de yapılabilir.
Malzemeler değiştirilir ve gün ışığı eklenir
Enerji dağılımının hesaplandığı dosya herhangi bir anda saklanabilir ve enerji dağılımı süreci daha sonra da kaldığı yerden devam ettirilebilir.
Autodesk ürünleriyle veri paylaşımı
Lightscape ile AutoCAD 2000, 3D Studio VIZ ya da 3D Studio MAX ortamında hazırlanmış modeller, istenilen şekilde aydınlatılarak ve malzeme tanımlanarak mekan içinde hedeflenen havanın yakalanması sağlanır. AutoCAD 2000, 3D Studio VIZ ve 3D Studio MAX ile sağlanan veri paylaşımı sayesinde Lightscape, bu yazılımlar ile modellenmiş sahneleri gerçek dünya değerlerine sahip ışıklar ile aydınlatarak, foto gerçekçi kaplamalar oluşturabiliyor. Aydınlatma sonrası oluşan enerji dağılımı (solution) dosyası başka görsel efektler kullanmak için tekrar 3D Studio VIZ ya da 3D Studio MAX ortamına çağırılabiliyor.