3D Studio MAX Satışları 100,000'i Geçti

Endüstrinin en çok satan profesyonel 3D çözümü 100,000 kullanıcıya ulaştı. Kullanıcılar, 3D Studio MAX'ı, pazardaki en iyi 3D yazılım olarak görüyorlar.

Discreet, dünyanın en popüler PC-tabanlı 3D modelleme ve canlandırma çözümü 3D Studio MAX yazılımı satışlarının 100,000'i geçtiğini duyurdu. Autodesk'in multimedia bölümü tarafından Mart 1996'da pazara sunulan 3D Studio MAX, Microsoft Windows NT için özel olarak tasarlanan ilk 3D modelleme ve canlandırma yazılımıydı. Yazılım o günden beri, film, televizyon yayıncılığı ve oyun üretimi için etkileyici içerik ve özel efektler üretiminde yaygın olarak kullanıldı. Şu anda ise dünyada toplam 116,000 sanatçı, animatör ve oyun üreticisi tarafından kullanılıyor. Türkiye'deki 3D Studio MAX satışları ise 150'ye ulaşmış durumda. Türkiye'de ticari pazarda ağırlıklı olarak televizyon yayıncılığında kullanılan 3D Studio MAX, benzer ilgiyi üniversitelerden de görüyor.

"100,000 kopyanın satışı, BLUR olarak bizim uzun süredir bildiğimiz bir şeyin kanıtını oluşturuyor: 3D Studio MAX, satın alabileceğiniz en iyi 3D uygulamadır. 5 yıllık geçmişimizde pazarda var olan her yazılıma baktık ve 3D Studio MAX'dan vazgeçmeyi hiç düşünmedik. 3D Studio MAX, gereksinimimiz olan ve kullandığımız tek yazılım" diyor BLUR Studio'nun kurucusu Tim Miller.

Birçok ödül kazanan yazılımın son sürümü 3D Studio MAX R3, gelişkin özellikleri, üstün kaliteli kaplayıcısı ve üretim ortamının zenginliğiyle, kullanıcılar tarafından övgü topluyor. Gün geçtikçe artan sayıdaki kullanıcı ise, 3D Studio MAX'ın paint*, effect* ve edit* gibi diğer Discreet ürünleri ile entegrasyonunun avantajlarından yararlanıyor.

3D Studio MAX ürün yönetmeni Phillip Miller, "3 yıl ve 100,000 kullanıcı önce, 3D Studio MAX, PC'de 3D sayısal içerik üretiminde devrim yaratmak üzere tasarlanmıştı. Ürün, ana amacına ulaştı ve bunun çok daha ötesinde, eğlence ve etkileşimli uygulamalar üretimi pazarında çok önemli bir konuma geldi." diyor.


Tomb Raider'in Lara Croft'u 3D Studio MAX ile yaratıldı.

3D Studio MAX'ı Autodesk için tasarlayan Yost Group'tan Gary Yost ise görüşlerini "3D Studio MAX'ın Windows NT sistemlerinde 3D içerik üretimi için endüstri standardı olmasını görmek bize mutluluk veriyor. Yıllar içinde 3D Studio MAX iş-istasyonu seviyesindeki özellikleri ve yetenekleri PC kullanıcılarına getirdi. Son sürümüyle de yolunda emin adımlarla ilerlemeye devam ediyor." diye belirtiyor.

3D Studio MAX, her ölçekteki canlandırma, özel efektler ve prodüksiyon stüdyolarının film, televizyon dizileri ve reklam üretiminde kullandıkları vazgeçilmez bir araç haline geldi.


NTV haber jeneriği

"South Park", "City of Angels", "Godzilla", "Lost in Space", "Anaconda", "Contact", "The Ghost and the Darkness", "James and the Giant Peach", "Deep Rising", "The Craft" ve "The Sweet Hereafter", 3D Studio MAX'ın kullanıldığı filmlerden bazıları.

Televizyon yapımcıları, 3D Studio MAX'a ilgi gösteren bir başka grubu oluşturuyor. Nickelodeon, Disney Channel ve MSNBC gibi kanallar, yayınlarında 3D Studio MAX'ı kullanıyorlar. Türkiye'de 3D Studio MAX kullanan kanallar arasında ise en başta NTV, tv8, InterStar, Show TV ve Olay TV bulunuyor. IBM, NFL on Fox, Coca-Cola, Cadillac ve Pontiac, reklamlarında 3D Studio MAX'ı kullanmayı seçenlerden sadece birkaçı.

Oyun üreticileri için 3D Studio MAX ve 3D karakter canlandırma yazılımı Character Studio, vazgeçilmez bir üretim aracı. "Tomb Raider I, II, III", "The New Superman Adventures", "Madden NFL", "Need for Speed", "Jet Moto III", "NCAA Final Four 99", "COOL BOARDERS BURRRN", "Ray Man", "FRAME GRIDE" ve "Metal Gear Solid", 3D Studio ile üretilen etkileyici oyun listesinin sadece küçük bir bölümü.

SAYISAL GRAFİK İş Geliştirme Yönetmeni Arda Serim, "3D Studio MAX'ı her ne kadar çok güçlü üç boyutlu içerik üretimi yazılımı olarak değerlendirsek de, üretim ortamının diğer bileşenlerini de göz önünde bulundurmak gerekir. Stüdyolar, 3D Studio MAX'ın üç boyutlu gücü ile, Character Studio'nun karakter canlandırma işlevlerini, paint*'in vektörel boyama yeteneklerini, effect*'in video birleştirme özelliklerini ve edit*'in kurgu olanaklarını birleştirerek, video üretimi için entegre ve kesintisiz çözüme sahip olabilirler." diyor.
 

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi