edit* v5.0, yayıncılıkta "post-prodüksiyon" ve sayısal içerik üretimi için kullanıcıların gereksinimlerini karşılayan kurgu ve video bitirme araçları sunuyor.
Discreet, ödül kazanmış Windows NT tabanlı kurgu yazılımı edit*'in yeni sürümü v5.0'ı duyurdu. Bugünün hızla değişen kurgu ve "post-prodüksiyon" ortamlarının gereksinimlerini karşılayacak şekilde tasarlanan edit* v5.0 yazılımı, güçlü, güvenilir ve yaratıcı kurgu ve video bitirme aracı olarak video üretim pazarının çok büyük bölümüne hitap ediyor.
edit*, kurgu projelerinin çok geniş bir yelpazesinde tercih ediliyor. Birçok nitelikteki "post-prodüksiyon" işleri: kısa ve uzun metraj kurgu, reklamlar, müzik videoları, jenerikler, haberler, televizyon programları, bağımsız prodüksiyonlar, şirket tanıtım videoları, oyunlar ve etkileşimli uygulamalar, edit* ile kurgulanıp yayına hazır hale getiriliyor.
edit*'in yeni sürümü kullanıcıların isteklerine yanıt veriyor ve artan kurgu ve video bitirme gereksinimlerini, ses ve video bitirme araçlarını yenileyerek karşılıyor. Eşzamanlı gerçek-zamanda sayısal efekt desteği ile çift kaynaklı (dual-stream) video ve sıkıştırılmamış görüntü kalitesi, yeni özelliklerin en başında gelenleri. "Multicam" (birden fazla kamera) desteği, gerçek-zamanlı 3D DVE (Sayısal Video Efektleri - Digital Video Effects) desteği, Apple QuickTime 3.0 ile platformlar arası veri aktarımı, Number One GM Jobnet yazılımı ile gerçek çalışma grubu (workgroup) kurgu olanağı, yeni gelen özelliklerden ilk göze çarpanlar.
edit* v5.0, Discreet'in vektör tabanlı 2D boyama ve canlandırma yazılımı paint*, 3D birleştirme ve görsel efektler yazılımı effect* ve 3D modelleme ve canlandırma yazılımı 3D Studio MAX ile gelişkin entegrasyon sağlıyor. Bu sayede grafik prodüksiyon ortamında, en zor kurgu ve efekt işlerinin bile altından kalkılabiliyor. Discreet'in ürün ailesi, Windows NT ortamında, grafik prodüksiyon için gerekli tüm araçlara sahip ve bu araçlar, entegre olarak çalışıyorlar.
edit* v5.0 ile Discreet, tek iş istasyonu olarak veya birbirine bağlı çalışma grubunun kurgu işlerini, uygun fiyatlara çözüyor.
edit* Nedir?
edit*, masaüstü bilgisayarlarda çalışan gerçek-zamanlı "non-linear online ve offline" kurgu yazılımıdır. Windows NT platformunun tüm gücünün etkin şekilde kullanıldığı edit*'de, birleştirme (compositing), "keying" ve görsel efekt işlemleri de yapılır. edit*, kendi başına kurgu için veya komple bir kurgu stüdyosu içinde "online" bitirme (finishing) aracı olarak kullanılabilir. Değişik sıkıştırma oranları ve sıkıştırmasız video işleme desteği vardır.
Eşsiz gerçek-zamanda çalışma yeteneği, birleştirme için 99 video kanalı ve 48 gerçek-zamanlı ses kanalı ile edit*, çok-iş (multi-threading) ve çok-işlemci (multi-processor) desteği olan Windows NT "post-prodüksiyon" çözümüdür. edit*'in birleştirme yetenekleri, paint* ve effect*‘in kesintisiz klip entegrasyonu ile zenginleştirilebilir. Seriye modelleme ve canlandırma yazılımı 3D Studio MAX da eklendiğinde, masaüstü için endüstrinin en zengin video üretim ortamına sahip olursunuz.
Video Çözümleri
Pinnacle:
Matrox:
edit* arayüzü
edit* ile Kurgu
1. edit* Masaüstü Araç Çubuğu
edit* masaüstü araç çubuğu, programları seçme, açma ve saklama işlemlerinin yanı sıra, farklı kullanıcı tanımlı yerleşimleri de seçmeye yarar. Kullanıcı tanımlı tercihler ile, masaüstünü yeniden düzenleyebilir ve kurgu pencerelerinin (kaynak görüntüleyicisi, kayıt görüntüleyicisi, sepetler, zaman hattı, vs.) yerleşimini ayarlayabilirsiniz.
2. edit* Görüntüleyicileri
edit* oynatma kontrolleri, bir VTR'de bulunan kontrollere benzer. Oynatma sırasında, Kaynak ve Kayıt Görüntüleyicilerini kontrol etmeye yararlar. Bu görüntüleyiciler, malzemeyi gerçek-zamanda gösterirler. Birçok "navigasyon" aracının yanı sıra, malzemeyi değişik zamanlamalarda oynatabilirler; zaman aralığı kare kare oynatmadan, normal hızın 50 kat hızlısı oynatmaya kadar değişebilir. Ses seviyeleri ve döngülü oynatma işlevleri de sağlanır. edit* görüntüleyicileri, 4x3 ve 16x9 (DTV uyumlu) farklılık oranında görüntüleri destekler.
3. edit* Sepetleri (Bins)
Sepetler (Bins), edit*'in kaynak malzemeleri organize etmek ve yönetmek için ana aracıdır. Sepetler ile yeni kaynak malzeme sayısallaştırma için yakalama (capture) aracını açabilir veya karakter üretecini kullanarak grafikler ve başlıklar da üretebilirsiniz. Güçlü Sepet Arama aracı ile veritabanı araması yapabilirsiniz. Tüm veritabanı üzerinde, sahne, çekim, tanım veya kullanıcı tanımlı anahtar kelimeler ile arama yapabilirsiniz. paint* ve effect*, edit* sepetleri ile kesintisiz entegrasyon sağlar, böylece klip "import" ve "export" işlemleri gereksiz olur.
4. edit* Efekt Paneli
edit* efekt paneli, 150'den fazla, tamamen özelleştirilebilen 2D ve 3D gerçek-zamanlı ve yazılım eklentisi geçişleri, grafiği ve birleştirme efektlerini içerir. Efektlerin tüm parametreleri, sınırsız sayıda anahtar kare ile canlandırılabilir. Bu anahtar karelere, yeni ve güçlü anahtar kare düzenleyicisi aracılığıyla kolayca erişilir. Bir olaya efekt eklemek, efekt ikonunu Zaman Hattına sürükle-bırak yöntemiyle taşıyarak kolayca yapılır.
"Slip" ve "Slide" ile Kırpma
Olaylar arasında "slip/slide" ve hangi karenin yayın monitöründe görüntüleneceğini seçme, edit*'in esnek kırpma araçları arasında bulunur. Kırpmayı belirlemek ve kayma ötelemesini direkt olarak girmek için klavyeyi ve tanımlı kısayol tuşlarını da kullanabilirsiniz.
5. Esnek-Bant ile Ses Karıştırıcısı
edit*, birden fazla ses kanalının karıştırılmasına (mix) ve kurgulanmasına olanak verir. Ses kanalları, video ile altkare çözünürlüğünde senkronize veya bağımsız olarak kurgulanabilir. Diğer birçok sistemin aksine, ses malzemesi "rendering" gerektirmez ve karıştırıcıyla ses seviyesi ve kaydırma (pan) ayarları gerçek-zamanda yapılabilir. edit*'in esnek-bant (rubber-banding) özelliği sayesinde ses karıştırıcısı atlanarak karıştırma işlemi Zaman Hattında malzeme oynarken gerçek-zamanda gerçekleştirilebilir. edit*'in 48 gerçek-zamanlı ses kanalı ile, programınızın ses bölümünü ayrı olarak işleyebilirsiniz. Birden fazla ses kanalı, Zaman Hattına eklenebilir. Aynı ses kanalı üzerinde seviye ve kaydırma kontrollerinde erime geçişi de desteklenir.
6. edit* Eklenti (plug-in) Efektleri
Özel 2D/3D DVE efektleri için Boris FX® eklentilerini kullanabilir veya Boris FX kütüphanesinde varolan efektleri değiştirebilirsiniz. Bu pencereye, DVE Track Effects penceresinden eklenti paneli aracılığıyla ulaşırsınız.
Inscriber CG
Inscriber CG ile profesyonel yazı ve grafik yaratabilirsiniz. Inscriber CG başlık yazma ve karakter üreteci yazılımı, edit* ile birlikte gelir.
Crystal Graphics
Efektler ve grafikler için Crystal Graphics'in 3D Vortex ve Flying Fonts Pro eklentileri, edit* ile birlikte gelir.
7. Gerçek-zamanlı Grafik
edit*'te gerçek-zamanlı canlandırılabilir grafik ve geçiş vardır. Ek logo kanalı da, "rendering" gerektirmeden kullanılabilir (edit* plus, Pinacle çözümünde).
8. Sınırsız Geri-al ve İleri-al
edit*, bir programda ilk başından beri gerçekleştirilen tüm kurgu işlemlerinin bir listesini tutar. Bu işlemler üzerinde değişiklik yapmak, sınırsız Geri-al (undo) ve İleri-al (redo) işlevleriyle olanaklıdır. Ek olarak, tüm kurgu kararları, her programla birlikte İlerial/Gerial listesinde saklanır. Bu liste, projeler tamamlandıktan sonra bile kurgu kararlarını gözden geçirmeye ve değiştirmeye olanak tanır.
9. edit* Zaman Hattı
Zaman Hattı, programı yarattığınız bölümdür. 99 video kanalı, 500 ses kanalı, bir grafik ve logo kanalı ve bir DVE kanalı, kolay kullanımlı zaman hattı arayüzünden kontrol edilir. Görüntüleme karakteristikleri ve tercihler, her program için tamamen özelleştirilebilir.
edit* için, rahatlıkla bugün varolan en gelişmiş ve en güçlü NT "non-linear" kurgu sistemidir diyebiliriz.