3D Studio MAX ve RenderMan, Discreet Kaplama Çözümlerini Animal Logic ile Genişletiyor

Autodesk'in yeni multimedya bölümü Discreet ve Animal Logic işbirliği


 
Autodesk'in yeni multimedya bölümü Discreet ve Animal Logic tarafından yapılan bir açıklama ile 3D Studio MAX R3'ün kaplama (Rendering) işlemlerinde, Animal Logic tarafından geliştirilen "MaxMan" eklentisi (Plug-In) sayesinde Pixar'ın geliştirdiği "RenderMan" kaplayıcısını kullanabileceği duyuruldu.

Önümüzdeki aylarda satışa çıkacak olan 3D Studio MAX eklentisi "MaxMan" şu anda beta programı kapsamında birçok tanınmış stüdyo tarafından test ediliyor. Bu eklenti sayesinde, 3D Studio MAX kullanıcılarına kaplama işlemlerinde kullanabilecekleri yeni bir seçenek daha sunuluyor.

3D Studio MAX kullanıcıları için alternatif bir kaplama birimi olarak geliştirilen "MaxMan" sayesinde, kaplama işlemlerinde RenderMan veya BMRT kaplama yazılımlarını kullanma olanağı sağlanıyor. 3D Studio MAX ile oluşturulan sahnelerin MaxMan ile RenderMan'e aktarılması için ".rib" dosyalarının oluşturulmasında birçok değişken ile istenen özellikler kolaylıkla aktarılabiliyor.

RenderMan'in tüm özelliklerinin kullanılabilmesi için MaxMan birkaç değişik parçadan oluşmaktadır; bunlar arasında RenderMan ve 3D Studio MAX arasında bağlantıyı sağlayan bir bölüm, nesnelere uygulanabilen bir dizi değiştirici, kaplama işlemleri için yeni malzeme çeşitleri ve dokular bulunmaktadır.

"Özel efekt stüdyosu ve yazılım geliştiricisi olarak Animal Logic, son yıllarda 3D Studio MAX'ın bu sektördeki hızlı yükselişine tanık oldu" diyen Animal Logic genel müdürü Zareh Nalbandian şöyle devam ediyor "3D Studio MAX'ın eşsiz 3 boyutlu modelleme ve canlandırma araçlarını RenderMan'in üstün kalitesi ile birleştirecek olan MaxMan'in bu alanlarda çalışan stüdyoların gelişimine büyük bir katkısı olacağına inanıyoruz."

Animal Logic gibi video/film sektöründe çalışanların gereksinimlerini anlayarak gerekli araçları üreten bir şirketle çalışmaktan onur duyduklarını belirten Discreet'in pazarlama ve ürün geliştirmeden sorumlu başkan yardımcısı Jim Guerard şunları söylüyor; "Animal Logic tarafından geliştirilen MaxMan sayesinde, 3D Studio MAX ile RenderMan arasında elde edilen kusursuz bağlantı, Discreet yazılımlarının daha fazla stüdyo tarafından tercih edilmesini sağlayacaktır."

Bu alanlardaki gelişmeleri yakından takip eden Pixar başkan yardımcısı ve ürün geliştirme müdürü Edwin E. Catmull; "Kendini üretimde kanıtlamış olan RenderMan kaplayıcısının 3D Studio MAX kullanan binlerce stüdyonun hizmetine sunulması bizim için sevinç verici bir gelişmedir." diyor.

3D Studio MAX ile kusursuz bir şekilde çalışan MaxMan, standart MAX komutlarına benzer komutlar ile çalıştığından MAX'ı bilen kullanıcılar için kullanılması çok kolay bir araçtır. 3D Studio MAX ile oluşturulan sahnelerde kullanılan malzemeler, kameralar, ışıklar, hacimsel efektler ve modellenen yüzeyler (NURBS, Patch, Polygon) MaxMan aracılığıyla RenderMan'in kullanabileceği formatlara dönüştürülmektedir. MaxMan, 3D Studio MAX R2.5 ve R3'ün Renderman ve BMRT ile veri paylaşımını sağlayacak şekilde geliştirilmektedir.

MaxMan eklentisi, hazır olduğunda SAYISAL GRAFİK tarafından Discreet Yetkili Satıcıları aracılığıyla satışa sunulacaktır.

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi