En büyük spor karşılaşmalarından biri olan “Super Bowl”, bu sene bilgisayar efektleriyle donatılmış görsel bir şölen olarak yayınlandı.
Dünya çapında en büyük spor karşılaşmalarından biri olan ve televizyon kanallarında her yıl naklen yayınlanan Super Bowl, bu yıl adeta görsel bir şölen olarak yayınlandı ve yaklaşık 83 milyon kişi tarafından izlendi. Televizyon kanalları Super Bowl XXXIII’ü yayınlarken, izleyicileri büyülemek ve en başarılı kanal olabilmek için ellerindeki tüm araçları kullanarak, en etkileyici yayını hazırlamaya çalıştılar. Bu kanallar arasından sadece bir tanesi, naklen yayın boyunca en son teknolojiyi kullanarak izleyicilerine çok başarılı bir program sundu ve FOX Television, her sene olduğu gibi bu alandaki en başarılı kanal oldu. FOX’ın bu büyük başarısının arkasında, KINETIX ürünlerinden 3D Studio MAX ve Discreet Logic ürünlerinden Frost*ın büyük önemi vardı.
Yayının başında yer alan 30 saniyelik canlandırma, daha önce yine FOX için hazırladıkları NFL jenerikleri ile iki defa Emmy ödülü almış olan Digital Dimension tarafından hazırlandı.Digital Dimension’ın kurucusu Ben Girard bu çalışmadaki süreci şu şekilde özetliyor; “FOX bu projeyi bize getirdiğinde, spor programlarının jeneriklerinde kullandıkları zeplinin Atlantik Okyanusunun üzerinden gelerek, Miami’de maçın oynanacağı Dolphin Stadyumuna, helikopterler eşliğinde taşımakta olduğu “Vince Lombardi” kupasını getirişini canlandırmamızı istedi”. FOX’ın isteklerini dinledikten sonra “hiç sorun değil” yanıtını veren Girard şöyle devam ediyor, “proje için ilk storyboard’lar geldiğinde, yapılacak canlandırmada suyun büyük önem taşıdığını fark ettik”. 3 boyutlu canlandırmalarda su efektinin gerçekçi olarak canlandırılmasının ne denli zor olduğu bilen Digital Dimension ekibi 3D Studio MAX için su efektleri eklentisi (Plug-In) olan “Seascape”in geliştiricisi, Driftwood Thintank ile görüşerek 3D Studio MAX ile birkaç test kaplaması yaptılar ve kısa zamanda oluşturdukları bu gerçekçi su canlandırmaları ile FOX’ın istediği sonuçları kolaylıkla elde edebileceklerini anladılar.
Hazırlamakta oldukları canlandırmayı daha da etkileyici hale getirmek için, Digital Dimension ekibi, kupanın üstünü son sahneye kadar örtülü tutmaya ve zeplinin stadyuma kupayı indirmesinden sonra örtünün açılmasıyla kupanın belirmesine karar verdiler. Bu kararın alınmasından sonra örtüyü oluşturan kumaşın en az su canlandırmaları kadar başarılı olmasını isteyen Digital Dimension ekibi, bunu başarmak için de REM Infografica’nın 3D Studio MAX için hazırlamış olduğu kumaş canlandırma eklentisi “ClothReyes”i kullanmayı tercih etti.
Sonuç olarak ortaya çıkan 30 saniyelik canlandırma izleyiciler tarafından büyük beğeni topladı. Bütün bu canlandırma süreci içerisinde KINETIX’in 3 boyutlu canlandırma yazılımı 3D Studio MAX, esnek canlandırma yapısı ve açık mimarisi ile projenin çok düşük bir maliyete, yüksek bir kalite ile tamamlanmasını sağladı. Daha önce iki Emmy ödülü almış olan Digital Dimension, bu çalışmaları ile üçüncü bir Emmy’yi kazanma yolunda çok başarılı bir adım daha atmış oldu.
Açılış canlandırmasındaki başarıyı canlı yayın sırasında da sürdürmek isteyen FOX Televizyonunda, skor tabloları, oyuncular ile ilgili grafik açıklamalar, istatistikler, zamanı gösteren saat, ceza tabloları ve benzer grafikler için Discreet Logic’in Frost* yazılımı kullanıldı.