Biliyor muydunuz? 14
3D Studio MAX / VIZ

Ağ Üzerinden Kaplama

Ağ üzerinde kaplama (Network Rendering), bilgisayar ağına bağlı birden fazla bilgisayarın, bir canlandırmayı kaplama işleminde birlikte kullanılmasını sağlar. Ağ üzerinde kaplama sayesinde yüzler veya binlerce kare uzunluğundaki canlandırmaları çok daha kısa zamanda kaplayabilirsiniz. Canlandırmaları zamanında tamamlamanızı sağlayan bu araç sadece bir lisanlı paket ile en az 1, en fazla 9999 bilgisayar ile gerçekleştirilebilir. Ağ üzerinden kaplama, 3D Studio MAX’da ücretsizdir, yani CPU başına ücret alınmaz. Kaplama işlemi “Manager” adı verilen bir bilgisayar tarafından başlatılır ve “Server” olarak tanımlanan diğer bilgisayar tarafından gerçekleştirilir. “Manager” aynı zamanda “Server” olarak çalışabileceğinden tüm bilgisayarlarınızı kaplama sırasında kullanma olanağına sahipsiniz.

Ağ üzerinde kaplama işlemi, canlandırmayı kare kare kapladığı için “.AVI” ve “.MOV” uzantılı dosyalarda saklanan canlandırmaların bu şekilde kaplanması olası değildir. Bu nedenle ağ üzerinde kaplama işleminde canlandırmanın her karesi ayrı bir dosya olarak (“TGA”, “JPG”, “TIFF” ve “RLA” dosyaları gibi) saklanmalıdır. Eğer bu dosyaları sonra “.MOV” veya “.AVI” dosyası haline getirmek istiyorsanız, “VideoPost” ile bu işi kolayca halledebilirsiniz.

Ağ üzerinde kaplamayı gerçekleştirebilmeniz için dikkat edilmesi gereken önemli noktaları şu şekilde sıralayabiliriz:

Kaplama işleminin başlamasından sonra herhangi bir bilgisayardan “3D Studio MAX/VIZ Queue Manager”ı çalıştırarak karşınıza çıkan diyalog kutusunun sol üst köşesindeki bölüme “Manager”ın “IP” numarasını girip “Connect” komutu ile bağlandıktan sonra kaplama işlemini denetleyebilirsiniz.

Ağ üzerinde kaplama işlemi ile ilgili yapılması gereken tüm işlemlerin detaylı anlatımını “3D Studio MAX/VIZ”in “On-line Help” menülerinde bulabilirsiniz.
 

Ana Sayfa
SAYISAL GRAFİK Web Sitesi